有点像使命召唤或者战地的剧情战役...一卡车人杀了俩钟头 太浮夸了( ╯□╰ )
本片虽然从海报到制作都透露着一丢丢低劣的气息,在光影和摄影的运用上也远远不及萨姆·门德斯的《1917》,但用一镜到底的手法拍摄如此密集的枪战和打斗,导演如此复杂的场面调度着实出彩。晃动的镜头和朴素的摄影反而给电影增加了更多的真实性,走廊的枪战和斯科特左刀右枪一路潜行击杀去调试无线电的桥段可圈可点,没有花哨的动作,刀杀干净利落,紧张感十足。不过影片后半段的枪战也因为处理得太过干净,有一种主角在玩吃鸡游戏的感觉,反而显得精彩不足,有些虎头蛇尾了。(潜心那段太有《杀手》的感觉了哈哈哈)
没搞懂啊祖的台词为什么要夹杂着中英文混合在一起
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。
真实 临场 紧张 刺激 丝毫不活泼 我挺喜欢的
但导演对于具体情节的调度能力实在太差了,没能把握住这样一个庞大的有野心的故事,对观众情绪的调动能力也不足,同时画面也缺乏想象力。大量给观众“喂”信息的台词也非常破坏电影感。
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
强国有抗日神剧,米国有反恐神剧,谁也别笑谁。一镜到底不是盖的,可以,真有必要吗?
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
一部设定不错,但是情节莫名的电影。编剧想玩弄观众,把女主认定为一个神秘蛇蝎美人,但是女主由坏变好的转变太生硬了。何必要救一个非亲非故的小孩还弄得自己要自杀。不过我还是觉得帅帅彦祖夹点中文的表达方式可太萌萌了,希望多看看他的part
【B+】导演对于镜头的调度还是有一定能力的,全片动作戏干净利落、拳拳到肉,「伪一镜到底」也使这个小成本影片获得了不错的观感。
一shot到底,群演不容易啊。很是精彩。虽然场景就两个,主要还是小区内。一车坏人打不完,阿金斯就是美国版战狼,人弹引爆之后的惨烈,其实这里不需要人弹吧!要杀人灭口搞几个RPG炸了这个小区不行吗?
一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
全片只有2个镜头,只在人体炸弹爆炸后切过一次。估计要重新布景,不得不切。1个小时的长镜头,导演控场能力要多强,每个搏斗动作都不能错,演员也是要累死。毕竟是演戏,每个中枪的恐怖分子都要准确倒下,没有重来的机会,我为这些不露脸的演员们打5星。
一镜到底的感觉好像自己打游戏,是亮点。剧情很套路,不过看结尾好像要有第二部。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
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