Team work又一个好作品,领导力展现在整个团队的合作上
光年带全员探索未知星球,遭遇问题困在星球,数次光速试验回来却看到一代代的朋友离去,终于在小狗机器人帮助下试验成功,回来却面对外星机器人入侵,结果对抗的是变老的自己,那个依旧想补救措施回到过去的自己,与现在并不想改变过去接受朋友们的自己,直到她的孙女也长大成人陪在自己身边才最终领悟到,身边的人也一样重要,最后包括好友孙女等人帮助下战胜敌人并成为新的太空游侠,看的过瘾,舒服,温馨。
不喜欢这种猪队友剧情,让人捉急。
挺好看的~虽然有点偏低龄向,但是剧情还是很跌宕的。
累觉不爱 已经懒得再骂迪士尼了
开头20分钟已经哭晕,皮克斯真会煽情。Sox玩具肯定要热卖了
To infinity and beyond.
我要是安迪,95年看到这个电影,我这辈子都不会买巴斯光年的,真的
太套路了,标准的机器人伙伴,一个完全不懂的菜鸟团队,光年太傲气了,自己违反规则抢飞机开,故事讲得跟流水线一样,看了一半,剩下的之后再看吧:看完了,一塌糊涂,唯一的长处是Chris的声音很好听
无比多余的外传电影。和玩具总动员系列几乎没有任何关系。一个纯纯流水线的迪士尼/皮克斯儿童科幻冒险动画片。情节赶流程、走过场之感严重,正派反派各自的抉择都解释得如此乏味、套路、潦草,让我对最后“选择留在缺憾的当下还是重返过去”这个核心戏剧冲突毫无兴趣,心里只想着“我累了,你快点演完,你爱过去就过去,爱当下就当下,别逼逼了。”
美队大战奥创之双子杀手之回到未来feat银河护卫队
唯一动人的是看到掉地上的合照的泪水
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
嗯,整体感觉还不错~~但剧情太弱了。。皮克斯这是不太行了么?。。。首先是开头,一只小猫咪努力下都能解决能源问题,整个探险队难道没有人能解决?!!逗我呢吧。。。然后是最后,反派死得有点快,人类指挥官态度反转也没有道理。。还是那句话,要是迪士尼的片子,我会给五星,但这是皮克斯,原谅我标准这么高吧
拍部衍生片还能拍得稀巴烂!!!
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
想天想地想回家想了一百多年被三个土鸡瓦狗一样的队友刺激一个小时就放弃了,非常怀疑脑子在超光速过程中烫出泡了
长大以后才发现buzz真的太american了,竟然还是美队配音,super american…故事本身给我带来了不少的惊喜。Alisha虽然失去的机会继续做astronaut and fight together with Buzz in the space. 但是她有了新的人生,家庭。很难说到底哪种是她真正想要的,但她都会过的一样好吧。
好像什么都没讲,故事上并不吸引,导致人物也真的缺失光环。
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