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评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 2010

导演: 今千秋

评论:

  • 骞文 3小时前 :

    总之我就是要无脑吹

  • 枫家 5小时前 :

    +,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。

  • 采楠 7小时前 :

    给五分四分的朋友怕不是真的激动吧哈哈哈哈。回归整个电影,第一,四个小时不要太啰嗦,前半段充斥着毫无意义水时长的剧情。真的是又臭又长。第二,导剪版和影院版整个主线剧情是一摸一样的(四年前可以怪尾灯,现在要怪谁?)太弱的荒原狼、太强的超人、太傻的闪电侠、太会撒钱的蝙蝠侠、太薄弱的剧情。四年前大家已经指出缺点,四年后他又原封不动给你搬出来,真的是照着作业都不会抄。第三,个人认为这版配乐做的还没院版好(即使院版的配乐也很一般),配乐单调,没有代入感。最后我想说的是,不要对一部片子期待太高,他最后总是会狠狠打你的脸。

  • 营华清 0小时前 :

    比尾灯版在深度和剧情方面好了起码两个档次,虽然老爷还是有点弱,但小闪好歹不打酱油了,可惜了,后续的正联二估计是不会有了,亨超和本蝙也没了,华纳不愧是DC最大的敌人

  • 种忆丹 6小时前 :

    我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!

  • 星栋 8小时前 :

    3,制度化与个性化的冲突。制度化能保证下限,但也压制了上限;个性化可以创造新高,但也极具风险。于好莱坞大片而言难冒此险。这版虽然口碑较好,但放到银幕确实有风险,难怪领导要选择尾灯。

  • 欣采 0小时前 :

    说导剪版又有如何高的里程碑造诣倒也是不必,无非也仅是1.33:1的讨喜画幅,与古铜质感下扎式美学搭配超英题材后的奇妙化学反应,再有比巴卜泡泡糖般恶心反胃的院线版在前垫底,扎导的审美情趣与叙事能力便更加突出又惹人喜爱,而这场大戏最精彩的部分,必然是戏剧以外导演的艺术执着以及粉丝与大厂巨贾间博弈的故事,这或许能给华纳更或许能给全球各国电影厂商高层们上上一课

  • 洛涵映 8小时前 :

    英雄联盟的电影套路大抵相同,先简单解决下英雄们的个人心理问题,然后喊喊口号就可以团结作战了,干完仗了再站在高处集体摆个pose啥的。不同于漫威的财大气粗,DC宇宙总有一种“为何青春好似烂泥”的荒芜感与颓靡感。在一座废弃的城里将枪炮当作霓虹戏耍,每个人都破碎,特写光圈是末世。另:为何超人重生时自带长裤?大反派的脑袋像个核桃。

  • 运胤 0小时前 :

    好家伙 8.9分 是不是过誉了 确实比院线版完成度更高 但是很多内容都是为后作做铺垫 个人感觉看的很乱 作为独立电影去看不算完整

  • 牵若雁 6小时前 :

    本质上只是加长的院线版1.战斗场面确实更足了,四个小时也确实把故事的细节讲的更清楚2.院线版很屎但是老爷找海王这一段要比这版流畅的多3.everybodyknows这段可比扎导强多了4.女侠出场的动作戏很帅,但是慢镜头甩头发丢箱子实在是5.荒原狼更挫了,被两匹马撂倒6.达克赛德居然更拉,躺着离开地球7.远古大战的场面调度完全不行8. 审问用的机器蜘蛛,扎导连卖拷贝都抄吗9.删掉了女侠和闪电侠那一段是好事,但是闪电侠居然还是那么猥琐10.钢骨父子关系的塑造很差,需要更多的篇幅才行11.钢骨爹死和超人爹救狗一样弱智12.一部电影车祸梗用了两次13.超人女侠磕头I'm rich等居然全是扎拍的14.女侠年龄错了15.复活超人这种关键时刻导演还在谐音梗16.部分配乐和特效非常烂17.噩梦线就是个笑话

  • 飞香天 7小时前 :

    比预期中的还要精彩!这才是DC!这才是正义联盟!只有扎导才是DC的灵魂,漫威从一开始,我就只给出了欢乐,轻松,大场面的预期,虽然每次都会刷新预期,但却少了很多人性的探讨和深度,而这些却一直是DC最珍贵成分,DC不是漫威,不需要为了迎合而迎合,如果DC不是遇到了华纳,也许现在真的能和漫威势均力敌吧,我们需要扎导,我们需要成人看的DC,拜托把尾灯永远拉进DC黑名单。希望这部不是绝唱,能够真正成为DC宇宙的一部分,成为接下来电影的奠基石。

  • 濮阳咏思 1小时前 :

    确实比院线版好多了,但这分也太虚高了,远远比不上导剪版守望者,还是一部粉丝向电影。

  • 暨清逸 4小时前 :

    有了四小时的篇幅扎导可以肆意挥霍自己的想法,无论这想法精彩或平庸,但从结果来看这可能是DCEU开发以来唯一配得上超级英雄史诗的作品,大抵可以对标复联3,请粉丝们再去华纳闹要扎导版的正联续集吧

  • 锦采 8小时前 :

    总结:如果是院线加长版我为什么不看院线版要来看这坨大粪?如果用达克赛德和绿灯遛粉遛满整个宣传期最后发现既没绿灯达克赛德又是个只会FaceTime的铁憨憨观众会觉得自己是智障还是扎克施耐德脑瘫?再来,你觉得一个神经质闪电侠搭配没感情三巨头再加上巨婴海王自闭孤儿钢骨怎么救得起来地球hhh火星猎人就不说了,长得像布莱尼亚克应该是大导演维基百科搜索的时候联想结果错了。自封莎士比亚复活都写不出的作品添加了史诗级无聊的镜头最后看完我不能说惊艳只能说惊吓,让人一度想起看BvS的时候被困意支配的恐惧,一定要把电影拍得这么无聊吗?gurl I- 自己加油吧…

  • 魏天路 0小时前 :

    为什么同一个故事可以拍出两个差别这么大的效果??拍电影还真是一门学问!

  • 针凡阳 6小时前 :

    为了情怀打高分对其他电影和观众是不公平的!

  • 玲彩 9小时前 :

    有改变但无质变。

  • 阮宏旷 8小时前 :

    7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。

  • 赫念念 6小时前 :

    6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。

  • 腾奇 5小时前 :

    从小时候接触到女超人和蝙蝠侠闪电侠开始,这种英雄幻梦就成了我成年之后依然保存的童话,无论它可能多平庸多荒唐。对dc粉而言这不仅仅是一部重剪,而是一个完美的交待,虽然它不会成为神作,不是最好的作品,虽然dc还是需要反思自己这些年的固步自封和策略上的失算,打开它的时候我能听到自己心里的沸腾翻涌,这就足够了。感情分满分

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