始于[钢铁之躯]终于[正义联盟],扎克·施耐德一手打造的DC宇宙真心波澜壮阔,也只有真爱粉才会觉得完美。扎克·施耐德想要塑造不仅是一部电影而已,而是一个DC宇宙,一个更接近原漫的超级英雄故事。四小时时长的一部电影,细腻了细节扩充了故事,未来的DC会是什么样,未来的华纳又会怎么胡搅蛮缠,脱离了扎克·施耐德的布局,只会再次混乱,谢谢你,扎克·施耐德,能让这部被雪藏的正版正联重见天日,我此生无憾!
扎导这个剪辑版几乎改观了我对诺兰蝙蝠侠之后DC电影都很好睡的印象!
好多段落还是可以删掉。主线几乎变成了两个,一个是组队,一个是钢骨。关键词变成了父亲,但扎克叙事节奏不流畅的毛病依然存在,升格固执狂,造型爱好者。动作戏算是最大的提升了,加倍的篇幅当然也更有余地讲清来龙去脉,其余方面真的也就跟院线版打个平手。院线版最大的问题是不合时宜的插科打诨,但其实含量并没有高多少,一两个著名的段子是扎克自己的。多出来的笑话很可能也并不是尾灯自己的主意,没准是华纳高层逼迫的。当年被大肆赞扬的everybody knows是尾灯原创的,扎克通过两部作品证明了自己是是老爷黑。说实话,在原有素材的取舍上,尾灯做的很棒了。PS:前面几段插曲升格太广告风, 郑恺戏份还不少,太喜欢丧钟和不义联盟了。DCEU趁早玩完吧,专心做DC Black吧。
3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?
How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion
It's what it is. An unabridged but also unnecessary version with too much redundant detail.
所幸,扎导以后也没啥机会迫害我的老爷了。
在复联4之后的真空期,在受疫情影响的剧荒期,DC很鸡贼地推出了这样一部“炒冷饭”之作,但意外的是,这是一碗香喷喷的蛋炒饭,极其落胃。4小时的时长,被塞得满满当当,看一部,感觉象是看了N部DC电影,个个人物都得到充分的发挥,打得是酣畅淋漓!所以说,DC不缺英雄,缺的是良好的规划和运作手段。期待DC继续和漫威硬杠,为影迷献上更多的佳作!
哈利路亚!
比尾灯版在深度和剧情方面好了起码两个档次,虽然老爷还是有点弱,但小闪好歹不打酱油了,可惜了,后续的正联二估计是不会有了,亨超和本蝙也没了,华纳不愧是DC最大的敌人
从某种意义上讲,或许我们比任何时候都更需要这部电影。
凌晨三点多看完
不得不说这次DC成功不容否定,复联和扎导版正联完全平起平坐,用不同手法展现了超英团体教科书式电影,但就算这样不知道未来DC电影何去何从,不知道我们还能不能看到扎克施耐德指导的正联2
超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,
刚到大学,电影版17年11月份电影院上映。21年5月份大学毕业,正好导剪版出来。冥冥之中自有天意吧。
终于在合适的时机,选择最佳的观影地点,怀着虔诚的心看了,确实与尾灯版有太多不同了,影片与MOS BVS相统一的阴郁风格,共同形成了超人三部曲的史诗氛围,以及多出来的每一帧每一画的细枝末节都完美地为后续人物动机与剧情提供了合理性。剧情在大体走向上与尾灯版相同,不过独属于扎导的阴暗风格,油画式的构图,标志性的升格镜头,至臻的光线运用展现得淋漓尽致。尽管有太多瑕疵,但在经历过了三年的风风雨雨后,导剪本身就是一种不能客观评价质量的存在,它是正义联盟的最初面貌,它是扎克·施耐德宇宙的原始图景,它更是三年来粉丝们不懈奋斗不言放弃的最好回报。
父爱如山。。。
全国多个城市的粉丝都举行了线下团体观影,我也有幸成为了其中的一员。
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
最后,华纳司马不送~
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