《暗夜魔法使》(Night Wizard》,是2002年由Enterbrain出版的Table-talk角色扮演遊戲,作者为F.E.A.R.的菊池たけし。2007年10月又发行了第二版规则书。
本作以现代社会为舞台,描写暗中守护世界的魔法使们的活跃,是带有轻小说风格的Low Fantasy属作品。其世界设定的氛围,受到Alice Soft的游戏《夜が来る!》的强烈影响。像Gunner's Broom、Witch Blade这样的机械式魔法之帚,成为了该作的标志性物品。
此游戏通过在与TRPG无关的杂志上连载官方Replay,启用声优在Net Radio上发布情报等手段,逐渐聚集了不小的人气。其派生作品有PC上与之同名的成人游戏,以及预定2008年在PS2上发售的AVG游戏。《Fami通PLAYSTATION+》自2007年6月号开始也连载此作相关漫画《Variable Witch》。
由Hal Film Maker制作,衔接第一版与第二版的动画,于2007年10月开始放送。
而且多次闪现的男友加出现面具人,早早就破解谜题了可以说,不过是强行加个女人双打。
3.5,回归原点的粉丝向作品,能玩的梗全玩了一遍。原版四部+mtv两季,这部正好对应stab7,是不是系列要完结啦🙁
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不可能犯一个低级错误,
还有点新意,最近几年杀人狂类电影中属于能看的。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
娱乐性十足的系列“sequel”,大胆的调侃恐怖片套路以及对系列电影进行解构,电影很好看,但回归电影本身则很糟。
不可能犯一个低级错误,
当然还是没有第一集好看。然后,现在的恐怖片真的在血腥上卷得越来越厉害了
最後高能!一直在猜凶手,放了不少煙霧彈⋯⋯Monica 明顯老了⋯⋯
不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑
悬疑惊悚做得还不错,但结局有没过分滑稽了点,编剧写飘了吧
毫无意义的js,智障的剧情,垃圾中的战斗机
看得出来很努力的想跳脱套路但最后还是沦为套路烂片的轻喜剧(?
结局都能猜到,果然片子看多了能做编剧。主要是音效吓人。
2.5星吧。一贯的一惊一乍的套路(突然的惊吓),又假模假样的反套路(用音乐和转身数次晃枪)。太多不合逻辑的低智情节。医院戏码天还亮着,除了杀死一名警察,整个住院病房愣是没人。老警察枪击了几下蒙面杀手女,非要在扶众人进电梯后转身再回去,当时爆头能耽误什么事儿吗?以及后面挨了刀伤和枪伤的三个人满地行走、谈笑风生。
找找身边最亲近的人 凶手动机和过去的事有关 凶手是第一个被害者身边的人 又是电影爱好者和长发女是凶手
又一部情怀向电影,延续了系列前作的悬疑风格,吐槽、惊悚、意外依然不变,已尽其所能的贴近当今互联网时代年轻人的脉搏,可惜砍杀电影的黄金年代早已过去,青春惊悚片也已然式微,大多数人眼里或许更接近烂片,但真正的恐怖片爱好者只看到《惊声尖叫》就知道它终于还是回来了。
拿着枪还这么弱?冷兵器打赢全世界?你是不是当观众很弱智啊?
凶手和过去毫无关系,甚至和男女主都没有实质性联系,真的很失败。老一代的三主演都没什么戏份。我们要看的是老一代。
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