相传黑暗之门内,蕴涵着无穷的邪恶能量。只要有人铸造出黑龙剑,就可以打开黑暗之门,吸取黑暗之门内的邪恶能量。灵山门门主知道这一消息后,阴谋夺得黑龙剑的铸造秘籍,秘密铸造黑龙剑。 黑龙剑即将出世! 一个阴谋已经笼罩森林大地。要想阻止灵山门门主的阴谋、阻止黑暗门打开,依照祖训:在七七四十九天之内,到小和山与光明剑的传人会合,由铸剑人与虹猫一起破解长虹剑上隐藏的密码,找到铸造光明剑的七样必不可少的宝物,最后铸造出光明剑。 经过一番周折,七侠找到了光明剑的铸造人,并开始准备铸造光明剑。众人齐心协力,一次又一次挫败了灵山门门主的阴谋阻止。就在灵山门门主借助星光,完成对黑龙剑第七次淬火、欲打开黑暗门之时,虹猫等七侠将七柄宝剑投入火炉,光明剑出世了!虹猫手执光明剑,粉碎了黑龙剑,阻止了黑暗门的打开……
勉强及格,剧情老套单薄。看点就是大场面的特效和想象力了,网大有那么多钱烧就是这结果
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
故事框架上没有逃出夺宝类型片的限制,只能靠动作戏和调侃段子拉回一些观感,动作戏的编排上还是非常过瘾的,有意地致敬了成龙的一些动作电影,荷兰弟在动作戏上还是很拼的,但是电影比较大的问题是主角之间缺乏互动感,荷兰弟和沃尔伯格的年龄差距真的太大了,说段子调侃也没有激起笑点。(6.5/10)
感动还是蛮感动的,音影光人物都没有大问题,最后的反转虽然狗血,但是还是在几个人物关系之间构建了信念力与反转的力量,就是全凭上帝这个事情有些……
我只想说:Eric现在是非恋童癖的角色一概不接吗?Euphoria第一季过来的…
虽然是绿幕,但场景设计上还是加分,中间飞机一段致敬游戏,最后“飞船”大战有时空交错的感觉,如果只看第三幕高潮,可以5颗星
我必医治他们背道的病,
除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。
没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……
要跟火一起看的,以前只有枪版,现在终于有了高清片源。四平八稳,中规中矩,一边喝酒一边看,还不错。
但看片子讲的是玛丽苏文学,男主帅气,有自己的事业,还不断的爱女主,救赎女主~原来是神指引的啊~~~
“Oh,Crap!”内森德雷克的口头禅传神的表达了我的内心。我宁愿在《神秘海域:盗贼遗产合集》刷惨烈难度的勇者之路。
就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了
他的枝条必延长;
剧情一般,后半段节奏明显慢半拍,期望有点高,唉
3.14当天看的,周一下午,南海越秀万达IMAX,一般,特别是搞笑台词少了好多,俏皮话少了,文戏比不上游戏,动作戏还行,不过最让人印象深刻的飞机货物下降戏是抄游戏的,最后的空中船抢夺没印象了。总体真的一般。
不知道原著游戏。看片名以为是科幻片,头条的新闻说什么全球票房什么快20亿美元$等,期待很高。结果什么玩意儿?就一夺宝奇兵或者说国家宝藏之类的电影。史蒂芬伯格几十年前的题材!拜托,这都2022年了!
和复仇者联盟、蜘蛛侠 比起来 这电影感觉完全是为了演戏而演 每个动作每句台词都是是在演 而复仇者联盟里面一切都是真的
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