怎么做到一惊一乍故弄玄虚的同时还特别无聊的,简直有辱韩国恐怖片的门楣。
从13年看到了22年,另一种意义上的好玩。不推荐跟家长一起看。
剧情设定不错,悬疑烧脑,可惜表现的不行,给人云里雾里的感觉。
挺好的电影,你能不能灯光打亮一点,哪怕让我们看清楚点啊
鬼诱人,救鬼,妈妈帮,模仿了《昆池岩》和《第六感》
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
前期中规中矩,后期强行正能量,没有电影质感,像电视剧或网大,多一星给廖叔
怎么做到一惊一乍故弄玄虚的同时还特别无聊的,简直有辱韩国恐怖片的门楣。
“究竟从哪里开始重复的?”不寒而栗。
作为智叔最后一部电影,差强人意,本来是一部挺好的犯罪悬疑片,但硬生生被拍成了流水作业式的电影。证据,证人,一切关键要素都进展的太顺利了,而结尾的立意拔高,更是有点刻意为之。香港电影,真没必要为了迎合什么,做自己就好啊。
我还以为有些民俗的东西,结果就是一个没什么悬疑的悬疑片
韩国地缚灵真是不识好歹,有男主这个驱鬼法师免费送温暖送解脱都不要超脱,服了。电影时空交叠的构思还行,恐怖氛围也有,为啥拍个鬼片鬼主角都是精分啊?人精分多人格,这年头连鬼都要内卷成这样了,哎哟,阴间都不好混呐。一部地缚灵中的地缚灵片
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
很明显导演想从穿梭的时间线和平行空间下手,打造有点烧脑和看似高级的逻辑,然而并没有把故事讲好,反而显得有点乱。到男主被大学生攻击,已经猜到男主已死了,所以后面的鬼打墙一点不意外。
一班老戏骨很棒,但是一众配角的演技实在辣眼睛啊
太混乱了 这傻逼剪辑,不是剪辑的话 最起码可以加颗星。
智叔的遗作吧!剧情是不错的,只是拍摄手法很混乱,既然要表现出“罗生门”式的叙事手法,在拍摄的时候就应该把虚拟的口供和真实的口供分开来表现,比如色调处理,比如直接就不要把假的以动态方式拍出来,真的假的都以同样的拍摄手法来表现,观众很难信服!
很像在看電視劇,有點華麗有點鬧對角色有點愛,就好好的看完了,然後劇本把警察跟黑道都寫得沒有錯,而黑道的人有趣又帥氣,這個觀念滿屌的。
那些看山还是山的选手任然让人感动
三池崇史带着他最新的烂片来了
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