上一场激烈的战斗已经结束了数千年,邪恶的金翅雕被封印在高塔之内永世不得翻身,为了重新获得自由,它复活了自己的爪牙蛇妖和蝎妖,又将葫芦山炸成七块,令葫芦兄弟们四散各地不能团聚。
之后,蛇妖和蝎妖奉金翅雕之命找到落单的葫芦兄弟们,决心将他们逐一消灭,以实现金翅雕统治世界的野心,葫芦山神得知了这一可怕的阴谋,复活了爷爷。就这样,爷爷踏上了寻找葫芦兄弟的旅途,而失散的葫芦兄弟们则失去了记忆。爷爷必须快马加鞭,和时间赛跑,赶在妖怪们之前找到葫芦兄弟,与此同时,已经忘记一切的葫芦兄弟是否会想起从前,担负起拯救苍生的伟大重任呢?
Don’t have a good day. Have a great day! 看到Boston真是泪流满面
我以为女主爱上了自己写的角色
以为结局男女主过马路会冲出一辆车把他们撞飞。。。
7.0/10
好莱坞的电影俗起来有一种在白宫里打麻将喝黄酒的奇妙体验。
也就还好吧……大概就是讲了一个“程序员的浪漫”的故事,坦白讲其实尴尬的地方甚至是多过好笑的地方的,剧情很多地方也比较直来直去。论深度比不过楚门的世界,论娱乐性不及头号玩家,到最后也就剩“版权帝国”这个点可以拿来说一说了,作用也就差不多像是挠了一下你的脚板心,然后就没了。
65/100,一个如何把GTA变成模拟人生的故事。精神气质和《死侍》《头号玩家》有些接近,事实也证明,加入哪怕一丁点严肃思考(反反乌托邦?、媒介反思)就能让一个严重模式化的商业片增色不少。关键逆转设置成爱的小火花,这种用情感超越冰冷数据的idea,真浪漫啊。
精彩、刺激、节奏爽,许多游戏梗令人喷饭,值得在大银幕观赏。对于自由主题的表达想深入但弄巧成拙,NPC角色的觉醒并没有真正通向自由,是从一个刻板化的邪恶资本家手中进入了新自由主义的画饼充饥。创造者(新老板)为人工智能的自由意志落泪,但最后还是把他留在了虚拟世界,拒绝与之相爱。如果有胆量突破这个结局,故事会超越很多。
持刀歹徒还是很有杀伤力的,特别是在狭小空间里几乎血雨腥风。感觉隔离期间看这样的爽剧很治愈……
桃总那句What a shit给我笑yue了
比较优秀的爆米花电影+一点点很有道理的道理,用来放松一下完全够了
马东锡空手照样干翻带武器的,一边倒的打架看起来就是爽
不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。
在好莱坞逐渐疲软和国产片束手束脚时,这是一部难得让人肾上腺素飙升的电影了。看壮而萌的马东锡演打戏,总不会让人失望的
本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
这是近年来我看过的商业电影中剧本最为完美的。此前很多相似题材的故事结局不免落有遗憾,楚门的世界,异次元骇客,黑客帝国。不单单是开放结局和达成bad ending的问题。这些同题材的尝试,更多像是在抛出问题而不是给出回答。相较之下,对于人工智能和虚拟世界的问题,这部失控玩家我认为是做了可贵的正面回答的尝试,算是真正站在了巨人的肩膀上。除了在立意上标新,影片整体呈现也多有可圈可点之处,搞笑玩梗不落俗套,特效镜头设计精美制作优良,两条故事主线彼此穿插节奏得当,每一个人物都塑造了较为完整的性格,尤其配角很是出彩,咖啡店员,警官,主角的好朋友,一直举手的老哥,它们在荧幕上的存在能令观众感同身受,像剧中的游戏玩家一样,代入地体会这些AI角色的鲜活生命。个人认为这部失控玩家甚至比头号玩家更优秀。
也就还好吧……大概就是讲了一个“程序员的浪漫”的故事,坦白讲其实尴尬的地方甚至是多过好笑的地方的,剧情很多地方也比较直来直去。论深度比不过楚门的世界,论娱乐性不及头号玩家,到最后也就剩“版权帝国”这个点可以拿来说一说了,作用也就差不多像是挠了一下你的脚板心,然后就没了。
塔导也太骚了草 肯德基那段居然是即兴!
剧情不太重要,如果让所有演员都演反派,站成一排和马东锡打,我还能多给一星。
真他媽的無聊啊。《頭號玩家》有一部就夠了,不需要那麼多。
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