《可不可以不》直面现代人的社交观念、竞争观念和婚恋观念,重新审视约定俗成的“主流意见”,鼓励个性化的思辨和探讨,表达真诚、健康、自由的价值观。人生总要面对无数可能,乐趣在于独立思考,自主决定。在短剧《可不可以不》中,无论答案是“可以”还是“不可以”,每个人始终都要给予内心坚定的支持和守护,创造平和的心境。
各种宣发吹,却烂到爆的尬片薅大陆羊毛1.29亿元,真当大陆钱多傻人多吗? 1.5倍速尬了60分钟弃片。 2022·5·9 6.1/1.95万。上映6天 短评9145条 %35/47/18 大陆票房4600万。 2022·5·9 6.3/6.79万 短评2.58万条,%30/49/21。【IMDb6.4/10万 预算1.2亿美元,北美票房1.46亿42.42万美元,全球票房3.95亿12.42万美元】
中规中矩,说不上太糟糕,也说不上多好。反正就是平平无奇,特效什么的也有了,动作打斗好像有点,欢乐没有,冒险的刺激也没有,还是看了影评才知道这是一个游戏改编
幼稚,草率,乏善可陈,就这索尼还磨了这么多年,全是徒劳无功
标准类型爆米花大片,该有的元素都有了,只不过除了设定和一些小元素,和原游戏没什么联系罢了。
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
安全线内完成了一次真人改编,无脑爽片。荷兰弟倒是和吴磊越来越像了,油腻程度也是。
运输机上的惊险降落,直升机与“百年古船”,
细节一个都经不起推敲,无脑走肾的话荷兰弟的娃娃脸又少了点荷尔蒙的气息。离爆米花电影还差了那么一丢丢。话说海滩上那个大叔是什么彩蛋?
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
流水线上的产物,剧本推送和故事走向,已到了耳熟能详的地步,再如何搞创新都跳脱不出好莱坞类型片的死框框,文戏大部分是无聊的双男主斗嘴的,动作戏一整个软趴趴又松散的,反转都是观众心理预设好的不出意外的,除了后20分钟的压轴飞天船奇观,可以说是毫无惊喜,影院观影加分不少,可以把视听拉到极致,但不得不说整个项目又是一次对冒险类型片的拙劣复制。★★☆
总之,导演把影片的表达很完整,演员的表演也很不错。迈克是肉眼可见的帅气,安吉尔是越看越好看的那种类型(一开始我觉得她并不好看,一度不想看了🙈)
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
田园风光很治愈。
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
其实本片的解密部分对比同题材是蛮敷衍的,人物关系都是以信任、背叛、信任、背叛、然后再信任来进行的。
玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...
想说女主作,但她的遭遇,又令人欲言又止。好好珍惜吧。
名字叫神秘海域,結果內容卻是國家寶藏,海域不多更不神秘,最後還上演了一場天空船大戰。還有尋寶的過程中又是能通向夜店,又是能從下水道看到下面,那這被人瞎撞到的幾率也太大了吧,就算別人沒有鑰匙,起碼也不會一直這麼神秘了,特別是最後一道門上面就直接是下水道,就真的也太扯了,比前面的地道通夜店還扯。這個類型真的被拍爛了,這個明明掛靠遊戲改編的電影竟然一丟遊戲感都沒有,那掛這個名的意義在哪呢,就是不太合格的爆米花
首先cast就选得很差,每个角色呈现得都很无趣,一直不喜欢的Mark Wahlberg反而是看着最顺眼的?剧情低幼,解谜简单到有点白痴,打戏还不错,片尾的游戏原声带Nate's Theme到是挺感动的。
没有玩过游戏,从剧情上来说,中规中矩。亮点大概是荷兰弟身材好好~
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