精诚的心 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 西班牙 2009

导演: 周璟馨   

评论:

  • 翁从雪 6小时前 :

    期待了一年,最后年之将尽时在英国的电影院看到了。进击篇摆明了就是炒冷饭,但这桐亚主菜的冷饭,炒得还真挺香的~

  • 阚千风 0小时前 :

    还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。

  • 董又绿 3小时前 :

    2分,虽然看过原作漫画但剧情忘了,亚总视角,新加的紫毛在刚开始一股百合味,整体上观感平实,但桐人的出场相当尬,紫毛的感情变化太突兀,打斗还可以但桐人画得太崩了,煽情也不如tv版感人,整体上就是对tv的补充。

  • 查如冰 4小时前 :

    还行吧,就是感觉有点吃书,男女主关系在第一层就拉这么近了

  • 雪花 3小时前 :

    以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。

  • 邴初南 1小时前 :

    是不是和第一部会产生bug哈,不过弥补了亚丝娜作为新手的一部分,算是老粉的福利了。

  • 袁宏博 0小时前 :

    桐老爷电影过半才露脸?!好吧,既然是娜少奶奶视角的炒冷饭,的确也是没桐老爷什么事。故事果然还是第一季最好,但已然没有当年看的惊艳了… 我也就是来捧捧小两口的场的!争取一年一部,加油骗钱哦!

  • 顿芮波 1小时前 :

    对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣

  • 满承悦 4小时前 :

    如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。

  • 梁丘阳曦 9小时前 :

    桐姥爷出来之前都非常无聊。。我对这种低级搞姬真不感兴趣,这剧情是平行宇宙吗,感觉和之前衔接不上

  • 狄梦凡 1小时前 :

    中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。

  • 甲元蝶 1小时前 :

    天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。

  • 翦芷雪 3小时前 :

    这个算平行时空吗?从女主角度讲诉这游戏 不错不错还以为炒冷饭 个人感觉刀剑第一季真的很好看!!

  • 穆乐咏 6小时前 :

    果然刀剑神域还是sao比较好看。以亚丝娜为视角展开的第一季故事,看得出编导也是知道粉丝想看什么的,虽然是老故事,但作画精致,战斗流畅,不拖泥带水,不错。

  • 融寻绿 9小时前 :

    刀剑,永远的神,虽然经费不是很充足,但我大刀剑还能再战10年!经历这么多年,重回第一章节,重回第一层BOSS攻略战,换了亚总的视角,桐老爷当绿叶,依旧能让我热血沸腾,主题曲竟然还是LISA,如此原汁原味。回头看看,已经多少年没有遇到还能让我热血沸腾的动漫了

  • 昭颖 1小时前 :

    十年了,梦回十年前,这个是SAO故事线的重制吗,从亚丝娜视角出发,还有新角色,双美女战斗,还有桐人亚丝娜夫妻双打第一层boss,nice

  • 梦昭 4小时前 :

    神马东西?!我桐老爷不配拥有姓名是吧?!前半篇是打算给亚斯娜找个t是吧?!

  • 禚雅容 7小时前 :

    这电影不错。迎合当下欧美的女权思想,虽然这种思想在印度可能只是一厢情愿。毕竟日韩还不如不提女权,印度估计也只能拍电影忽悠女孩了。不提现实的情况,电影很不错,被卖到红灯区的女主,拜了黑道上的大哥走上人生巅峰,然后靠金钱贿赂官员,利用自己的小奶狗和外国记者的影响力,为红灯区的女性争取到了权利和尊重。期间可以看到,她本事富家女,一开始是让她带领其他的红灯区的女孩斗争回自己平常的生活,后来为了保住自己的利益最大化去依附成功男士,但是那些男士也只是利用她而已。最后只是给该地区妓女争取到了平常人都拥有的权利,但是对深层次的偏见和内生的腐败没有任何改变。简单来说就是靠身体后卖酒的钱买来的权利。当人无法延续,争取的权利也会瞬间灰飞烟灭。

  • 锦婷 3小时前 :

    进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!

  • 革飞航 2小时前 :

    扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。

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