还可以啦,有的看就不错了,小说都多久没出版了
剧情……可笑!你都看过TV版了,还会在意这种番外故事剧场版?
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
我觉得制作是可以的,本来期待可以讲一下其他层的故事,主要还是把第一层的攻略又凉了一场,不过把亚丝娜的心路补充完整了。打到后面,感觉桐人老爷是个路人的感觉,hhhh
亚丝娜才是主角吧,剧场版每次都是她视角就很棒。亚丝娜爱过的女孩都是女版桐人,实锤。
意犹未尽…但内容是一样的…就感觉又看了一遍…
个人评分5.3/10【D】
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
1.女主好漂亮
TV动画如果当时这么做的话,就像ufotable直接把UBW前两集做成各40分钟,我估计会给当时的TV动画打4分,即使之后的剧情再烂。
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
百合失败了,但是还是很喜欢米特。这个角色更加贴合我们的内心,最后虽然分道扬镳,但毕竟这是bg不是吗?
情怀大于本身吧,虽然在动画电影里算不错的。。反复吃书挺傻逼的。
你这加了又改,虽然很甜就是了,但是亚丝娜跟上去,后面桐姥爷怎么单刷?铁匠兄弟戏份被抢哭哭。早这样做个几百集不好吗?
中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。
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