最后可太草率了!明明都是同类,为什么蝙蝠只听一个人的???战斗力太弱了。为什么就变成奇怪生物的人没有那么多痛苦的经历……本来觉得可能会很好看。不得不说Jared Leto的眼睛真漂亮!
作为索尼和漫威联合推出的超影电影,获得资源并不多,特效中规中矩,剧本乏善可陈,及格吧。
20220516 看到黑人警官,原谅我串台去了速度与激情。。。
是趁漫威第四阶段把超凡蜘蛛侠时立项的废本子翻出来拍了吧
看了以后,发现那些吐槽都是尬黑,秃鹫根本没说要对付蜘蛛侠,博士也没说要参加,残影的特效也没那么烂,某自媒体,女主睁眼踩在点上,为什么非要让她闭着眼?但是,我依然没看进去,打不起精神
全片最佳是彩蛋…时隔5年又见到秃鹫了。正片里最震撼的场景,诺兰在17年前的《侠影之谜》已经展示过了。
观感还可以。。。前半段的打斗和超声波可视化都做得OK,比最近好几部漫威片子都好看一点
个人觉得比猛毒好看,尤其打斗放慢的时候,可以更清楚地看到特效和化妆的效果。三分半。
实际的吸血鬼:像饿了八百年的皮包骨大猩猩
莱托为了演漫威自我丑化成这样还是溢出屏幕的帅气,剧本没啥好说的还是正邪吸血鬼那套,打斗再来点钢铁之躯,不知道在看蝙蝠侠还是毒液,腻了
导演在拍什么?杰瑞德·莱托在演什么?真的好无聊。
降低预期就还能看 剧本就是那种老套的best friend turned enemy(彩蛋: 凯文飞机无语.jpg
SONY是真的找不到好编剧,虽然期望很低,也很难想象能把一个超英片拍的如此套路和无聊,故事模版和《毒液》一模一样,甚至连动作都刻意模仿《毒液》的“拉丝”用残影来代替。如果说《毒液》还有些喜剧元素,那么这部除了套路和拿不出手的惊悚元素就没别的了。唯一能让人兴奋的可能只有紧接《蜘蛛侠:英雄无归》多重宇宙的彩蛋,不知道SONY要怎么布局,怎么就那么不看好呢……
典型的决定了结局然后瞎写故事 当下阶段的漫威电影真的不能考虑逻辑 因为主题公园有什么逻辑?
醇所致急性胃损伤
导演好像只是想拍出来什么动作和特效,对含糊不清的剧情没有多少建树。场景的转换,情节的变化都自带加速,连演员走几步路都要通过剪辑。忽略演员本身演绎,漫威十年的成功难不是吸引了很多出名的演员加盟。但是就近两年几部新作看来,显然太让人失望!
没想到2022年居然能在电影院看片长只有一个半小时的超英片
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
怎么说呢?主角团和配角团的互动都没啥大问题,但是逻辑方面真的存在着天坑一般的漏洞,莫比亚斯的反英雄角色过于唐突,感觉导演把莫比亚斯拍成了一个大善人了。
世间又多了一部看完即忘的吸血鬼电影,要不是强迫症作祟我大概也不会看吧。。。
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