虽然剧情一般,但是武打太流畅太讲究,帅
片末有彩蛋
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
运镜不错,魄力十足,然后。。。没了(女主普通了点)
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
宣称杀人不能让自己衣服沾血的西门仁到死也不承认自己有错。
最有意思也注意反转的在最后,不然就是一部框架子的真正武侠片
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
银鞍照白马,飒沓如流星
打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整
其实都是小故事,但是拍的挺好的。有基于真实的部分,也有杜撰的部分,但是总体来说,是回归人性的故事。难得。
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
画风渣,剧情台词不出彩。。。但是打斗加分。
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
2.5 三星鼓励吧 武打很丝滑很棒 但是剧情好烂 能不能用心打磨剧本啊
中国动画要崛起了。帅的是一塌糊涂!!许多3A ACT游戏大作的过场动画都能输给它。太牛逼了,截止目前中国动画动作场面的巅峰之作!
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