《戏说台湾》,是一部台湾电视剧。由虹豆传播事业有限公司制作,自2001年7月30日开始,每周一至周五的晚上七点半于三立台湾台播出三十分钟,假日播出二小时。该剧搜罗台湾各地乡野故事,制作出趣味且富教化意义的系列故事剧集。为台湾最长寿的古装电视剧系列。亦为明星摇篮。
《戏说台湾》是由各种长短不一的单元剧组成,单元故事剧情,取材自台湾民间传奇故事,这些故事多有惊悚、悬疑、欢笑、泪水等成分在。在进入故事前,会先介绍故事的背景,以七言诗作为开场白。每当故事在结束后,就会以七言诗作收尾,并警惕世人勿仿效或应小心。有的单元在收尾时并没有以七言诗作交代,例如《冬生娘的契女》、《鸡啼三声不同命》。
每一周都会上演不同的单元,通常可能会连续两周(或最多三周),但是像《麦寮还魂奇谭》(共四集)、《盖杯娘》(共五集)、《人鱼小姐》(共六集)、《傀儡告阴状》(共七集),百年大戏系列(以首播时段来看的话,一个单元就有四十集)等算是长篇单元故事。千集大戏《樱花恋》系列、《虱母仙传奇》系列、《月老》系列本身也具有连续性的,但是因为每一集的名称都不相同,所以有时只能把它们的每一集都视为独立的单元。
当然其中也有旧单元重播,以高清的手法与数位化的处理,把过去在拍摄《戏说台湾》时的音乐、音效、画质都重新整理,并于首播时段播出(假日完整版则无)。而利用这个手法重新播出的单元有:《生死簿》、《寡妇锺》、《犁头店穿山甲穴》、《美人照镜》、《猴因仔扶家》等单元。
近来也有单元是把旧版的内容以新的手法与元素重新拍摄,并以新名称与旧单元区隔,例如:《关渡妈祖田》、《生人活埋》、《椅仔姑》等单元。而有单元是直接在周一至五的时段重播,例如:《锺馗闹元宵》、《召魂收魄将军》等单元。
全世界的恐怖分子似乎得到了武林秘籍……
211114@ pianku 猪脚真心牛犇
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
基本上就是伪一镜到底+阿金斯个人秀版的《危机13小时》,之前阿金斯还有一部类似这样的枪战题材《锅盖头3:绝地反击》,但可惜便当领的太早了,这回是真的过足瘾!可以说是目前阿金斯职业生涯里最写实、最严谨、最专业的一部枪战片,没有之一!全片没有过多的炫技,也没有过多的暴力美学,就是最纯粹贴近现实战术的枪战与潜杀!甚至格斗都太贴近实战以至于连阿金斯的招牌腿功都没机会展示!20天就完成拍摄的极低成本,每个镜头都是10分钟上下的长镜头拼凑,阿金斯也坦言这是他拍过的最难拍的电影之一!另外真的没必要再纠结于一个演员Ta位于几线了,好演员在于其有没有持之以恒的创新精神,和敬业精神,阿金斯即便常年位于三四线,但他的创新和敬业精神已远超很多徒有虚名的一线演员了!P.S:这片12.17美国发行蓝光和DVD,不差钱的斯粉,请支持斯叔一波
枪战场面比较有代入感真实刺激,就是不明白弄这个傻X二货回DC 有个球用,为了凸显主角光环其他队员女配有点挂得没啥意思,另外枪战片通病反派乌合之众绵绵不绝,一匣子弹永远够用
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
一镜到底确实很难,但是这个剧情太过单调,无趣,老套的执行任务,看的时候只是偶尔有点晕眩,看评论才发现是一镜到底的原因,反正心意在看了吧,对于我看中剧情的人来说,这个电影真一般
[视]导演豆网首部及格作品,手持摄影,一镜到底,场景局限,阵容较差
相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
幾十人打不過幾個人,低級軍事錯誤,在樓道戰,手榴彈就搞定了,為什麼非要人肉盾牌?唉~~~~~~
可能是太爱这调调了 也可能是最近没多少新鲜科幻片看 难得有一部符合的 缺点都几乎能无视掉 感觉相当不错啊 你们评这个分就低得过分了
没搞懂啊祖的台词为什么要夹杂着中英文混合在一起
最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了
一镜到底加跟拍,仿佛身临其境,更能感受枪战和搏击的惊险刺激。男主特战队员,一招一式,动作规范,整个场面有点像训练课。后面手雷和火箭筒怎么不用了?那么多恐怖分子就一辆汽车,来个二三辆还有点合理性。
海豹的征兵宣传片?!伊斯兰圣战士就这战斗力怎么还建国了呢?圣战士们被一枪一个还站直了往前冲,首领也不管手下的死活,面对四个海豹死了上百人最后还被反杀!是不是很熟悉的剧情!中国有8年抗战就诞生了抗日神片,美帝站在反恐前沿就催生反恐神片!
看的太爽太刺激了。全程一镜到底仿佛跟着海豹突击队身临其境经历了这场绝望的Rescue Mission。到最后Last Man Standing的那十几分钟,真的是心都要悬到嗓子眼了。
想不到吧,是部中年更要恋爱脑的爱情片呢。把吴彦祖搞成鹦鹉的造型就真的很无奈。
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
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