看了开头就能猜到结尾,这种类型的电影,有个特点,观众很早就知道谁是幕后黑手,只有主角不知道,可能还是剧情不够转折吧。
除了日式古屋那段溅血挺不错,其他都感觉浪费时间,而且那段还特别有杀死比尔的影子,小女孩挺抢眼,但说多了那些英语脏话也就无趣了好多,电影也是如此,剧情不用想也知道是这样。
十死无生绝地复仇设定挺帅,但是女主的动作戏表现实在是差了点意思。本季骑士常客田边和也演了个被女主练手的小头头,换了个发型精神多了。
童年的缺失使现在的凯特身上有着诸多念想,炸弹柠檬、粉丝及父母。动作片想要高分,必须还得具有高层次的文戏,而家庭已经是陈年旧辞了。
牵强的逻辑不谈,女主从剧版冰血暴就蛮喜欢的,可是这种耍狠的打片,真不太适合她,目前看来,塞隆、玛格特罗比、萨玛拉维文可能再加个瘦回来的科洛莫瑞兹有那种气质,其它的大表姐、凯伦吉兰、MaggiQ、萨莎露丝什么的,都不太行。。BTW,日本小妹妹挺灵的。。
剧情还是老套了,模式化故事套了个霓虹皮,主角不管怎样耍酷狠冷,看着也还是挺乏味的
包装爽片,拼接缝合,好俗的故事,人物也没特点,不是动作大点就能复制成功,盖不住的粗糙
至少女主的打戏没火药奶昔女主那么尴尬。。。
牙套妹前一场戏:we are pretty much the same; 下一场:啊,我的脸上有血,完了宝宝要哭了。再加上赛博朋克这一套审美疲劳,演员风格:没有风格,真是不知道比《火药奶昔》差多少倍。
两场还不错的动作戏,竭力朋克的光影质感以及奇异扭曲的调色,并不能掩盖全片的智商下线、俗套借鉴、乏味无聊。从开始女主的人物定位与塑造就有明显的问题,一个专业的杀手竟然会因为小女孩下不去手?为了找下毒之人可以闯入黑帮会所大开杀戒,却放过了工具人?杀父之仇可以一笔带过?反派BOSS手下永远只有一个可用之人。
网飞是准备量产john wick了吗?然后再扔骰子决定往里面丢点什么元素。真 霓虹背景,血浆量加满,给了电影出乎意料的好看。不过剧本还是那个剧本,没头脑和不高兴。
各方面都可圈可点,尤其打戏。匕首肉搏那段简直满分,上一次在大女主电影里见到那么狠的打斗都是塞隆的极寒之城了。就是霓虹色彩和主题叙事有些剥离,没分析出个所以然来。
剧中及片尾曲都挺好听!Boom Boom Lemon
全片除了国村隼和浅野忠信对刀的那场戏 几乎没有亮点 按道理说拍的也不错 可能这类片子看多了也审美疲劳吧
查看了一下导演履历,不愧是拿过奥斯卡的专业视效师,奉上了我迄今为止所有看过的动作片里最丝滑的一场飙车戏
不懂二次元的人可不可以离二次元文化远一点啊!!!这是什么超低配但全是熟人的杀死比尔啊!女性向爽片✖ 禁药宣传片☑
5/10.
20211013看过。被失控玩家喂屎结局伤害了来看乱杀电影冷静一下。作案前不要喝酒我还以为是杀手界常识啊!Mary的泪沟使我感叹岁月TT,很吃她的甜妹颜,似乎从猛禽小队就开始走打戏路线了...血浆少动作戏多,霓虹灯元素还挺酷。女主和侄女从坐的士到在大院门口告别的一段是我比较喜欢的部分。以及这俩的片段我都当百合看了(不)还挺配。
全景声效果出众,枪林弹雨玻璃碎裂,是认真设计过的;众多夜景也将HDR的优势充分发挥,霓虹幻彩。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
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