剧情介绍

  双亲因飞机失事而去世的龙一&虎太郎兄弟。收养了这两人的是,同样因事故而失去儿子儿媳的森之宫学园理事长。但条件是,龙一必须在学园内设置的保育室负责照顾小孩!为了做母亲的老师而在学园内设置的保育室。为了补足那里的人手不足而创设的“育儿部”,龙一成为了部员第一号……!?

评论:

  • 夹谷红旭 7小时前 :

    这拍的都是啥,俩姐妹为了嘲笑华纳搞的喜剧嘛?喜剧也不合格。就各种为了凑剧情瞎编,都看睡着了。拍这种垃圾电影真的太浪费各种资源!!

  • 公叔痴柏 7小时前 :

    这流浪汉扮相也是委屈我优亚的Lambert了😂

  • 巨令雪 1小时前 :

    基本上开头十几分钟就把设定交代明白了,根本没什么惊喜可言。每个角色的动机都太明显了。。老三部曲的各种元素被强行复刻的场景都尬得说不出话来。唯一的亮点就是电影开头不久的官方吐槽,黑爆非要狗尾续貂的华纳,真的是明明白白地直接骂娘啊!从没见过这样攻击制片方的,挺过瘾,感受到了主创团队内心深深的操蛋233

  • 婧彦 3小时前 :

    剧情、设定有一些我很喜欢的点,但整体观感太一般了,动作戏过于无聊,开头结尾都乏善可陈

  • 扶嘉玉 7小时前 :

    观感上、剧本上都是无功无过吧,bug是曾经经典的电话亭portal消失了,没看懂现在到底怎么从Matrix出来的?总不能直接拔管子吧……

  • 尧腾 4小时前 :

    感觉烂倒不至于,但我觉得三部曲完结挺好的,这部不拍也行,但资本的力量hhh,谁跟钱过不去呢。中途竟把我看困了是怎么回事,而且在重温完三部曲后还是不得不感叹第一部实在是太惊艳了。任何角度看1999年的黑客帝国放在当今都不过时甚至超前

  • 匡倚云 0小时前 :

    机器与人的颠倒,科技与人的颠倒,人工智能与人的颠倒,生活与自由意志的颠倒,指向人的彻底解放,还指出了阶段化成果:竟然有认同人类价值的人工智能,不错的成绩,还搞出来了和平、人道路线,怎么看都是隐喻。

  • 凯辰 3小时前 :

    大概是年前最后一部院线片了吧

  • 匡雅珺 9小时前 :

    剧情还是可以的,值得一看,但是这个屎一样的打戏是怎么回事,基哥小拳拳锤敌人身上我隔着屏幕都感觉到了还没撒娇的女人来的有力度,所有的打戏都是有气无力甚至不如70年代邵氏的武打片。

  • 关秋莲 5小时前 :

    我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。

  • 幸芳茵 2小时前 :

    看到后续还是很兴奋,不过少了点黑客帝国原本的本质没有很惊艳

  • 友凡双 3小时前 :

    黑客帝国终于也成了爆米花电影,究其原因是因为黑客帝国就不应该有第4部,故事在前三部就也完结。

  • 孛月明 9小时前 :

    “市场不景气。我相信你能理解为什么我们敬爱的母公司华纳兄弟决定拍摄三部曲的续集。

  • 昌慧巧 3小时前 :

    本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。

  • 凡玉 9小时前 :

    过去就应该让它过去,

  • 婧美 4小时前 :

    其实槽点比起其他一些狗尾续貂不是太多,这片子最大的槽点就是他压根不应该存在,主创自己也很清楚一上来就吐槽华纳和“子弹时刻”做好了“挨打要立正”的态度,前作场景塞入到爆。剧情方面前半截序章+吐槽+卖情怀,后半截哒哒哒打打打,但是架不住动作戏场景场面全面拉胯,几处插科打诨很蠢很不Matrix,尤其最后一场战斗飙车满天ai坠楼给我整乐了,我还以为在看丧尸片,就崔妮蒂拉尼奥那一下还挺惊艳。综合一下先给个三星,5.7分有点冤,谁让他叫黑客帝国呢,另:预感到后两部可能会更差。

  • 仲小凝 7小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 单于翰采 4小时前 :

    The dream has ended. 真 过大年

  • 悟向秋 4小时前 :

    【2.0】那段把华纳黑成狗的对话很好笑吗?我只觉得狡辩高于幽默,不过是沃卓斯基姐妹为自身创作无能、为本片的失败提前找一个台阶下罢了。

  • 方静枫 1小时前 :

    纵观云图(我家提克威是好的)到木星,她们要真正融合艺术商业,做到老少咸宜,达到她们想追求的高度,怕还是要很长时间的,是不是华纳等不得了,所以毁自己手里比毁别人手里好啊?[苦涩][苦涩][苦涩]

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