想得很大,疏漏太多。其實根本問題是需要按著“溫情奇幻”的路子走,還是按著“驚悚片”的路子來,兩邊都不靠之後變得非常乏味,以至於最後“戳開主題”的部分相當不三不四不黑不白,要反抗父權也不是這樣按心情隨機式反抗的吧……能看出監製陀螺的影子,其實也並沒有“特別糟糕”,但是“相當失望”的一作。
废弃的矿坑,远古的邪神,美国西北的迷雾森林,湿漉漉的街道,没有太阳的世界,独自步入危险的女人,典型的克系风景。哪里找来这么灵的小男孩演员
事实证明精炼的恐怖短剧比装神弄鬼的剧情更看得进去
把人家佐田国老底揭那么早搞得整场比赛像是在欺负残疾人,完全没有原作漫画的刺激性和爽快感……续篇不会再看了。
还好,前期看下来节奏比较慢大部分场景比较黑,结尾还有伏笔
笑死,限定时间一分钟 主角就TM可以洗牌50秒 最后10秒让看不见的对手抽吗??? 那干脆洗个59秒 剩最后一秒让对手来不及抽么好了
看着机翻字幕的电影真真伤不起,都是连蒙带猜:
怪力乱神的出镜效果还是很聪明的:尤其是从头到尾的阴郁色调,前后呼应着万劫不复的未来。小朋友让人心疼,但放在克总设定里,寻常的冷酷
仔细琢磨还是挺有意思 暗戳戳地放冷箭的感觉 但我几乎快睡着一定是因为起得太早🤭
还好,前期看下来节奏比较慢大部分场景比较黑,结尾还有伏笔
所以这片暴死真不冤,粉丝都看不下去更别说路人了。整片看完也就觉得貘梶互动和开头结尾两次与首领对战算是有点真人质感的乐趣。
都2022了,韩国还能拍出这种片子。这种都市怪谈类,韩国被霓虹吊打了几条大街。
很奇怪的作品,属于没有看过原著漫画的路人观众,但剧情理解没有一点障碍,明明关卡设置还是挺有意思的,节奏也很快,但不知道为什么就是觉得不怎么好看,也许选角有点问题?就是感觉一般般,大概岛国观众观感一样,日本院线上映后票房也是扑街了
用抽鬼牌做主菜感觉不太够啊,没有呈现出什么新颖的赌局,遗憾。
【层间噪音】房间藏尸鬼打墙
就害挺失望的?老师是不是有点圣母心啊?比起鬼怪好像隐射的儿童问题更严重吧?
十个故事,一个都没讲好。对这种纯吓人的恐怖片越来没有耐心了,何况一点都不恐怖。
6、“扣扣~”“扣扣扣~”男子与墙内干尸谈恋爱
3.5星吧,不过看到KANATA和流星又共演了,感动程度凑个4星。没看过原著,不过设定应该类似赌博默示录,不过个人感觉从赌博设计和破解来说比较低水平了。不过这部里银发的流星颜值真能打啊,而且还发挥了他的好身手。如果DD演技真的没法突破了,以后就专攻纯爱和动作戏吧,剧情片就…
这个电影推荐的意义在哪里啊?莫名其妙的 槽点太多了
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