空凉的城作者作品集 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 1997

导演: Stephan Littger

剧情介绍

一个有才华的学生,在没有获得奖学金后,开始与三陪客户见面。在她的性接触中,意外的声音让她震惊,她把这些声音变成了音乐,让客户变成了她的缪斯女神。

评论:

  • 况嘉宝 6小时前 :

    如今所谓电影众筹就像搞诈骗,电影拍完搞各种内部放映,众筹过的人巴望着能看眼片都得求爷爷 告奶奶 反正钱到手了 片子拍完走了一圈影展 至于当时这些影迷 最多也就是当作贩卖一笔情怀呗。

  • 函梅 0小时前 :

    如果当年上的是这个版本,是不是没复联什么事了?

  • 时阳晖 1小时前 :

    和院线版简直是两部电影,导剪版故事太流畅了,完全没有院线版的那种无理取闹的感觉,每个人物的故事线都是完整的,包括反派的故事也是非常完整的展现了出来。又和蝙超有呼应,还为后面的作品有铺垫,真的太棒了!!!打斗场面真的是史诗级,太过瘾了~

  • 卫士忠 1小时前 :

    片子已经很不扎克施耐德了,无论是大众还是粉丝都能从中收获乐趣。故事大纲其实与院线版相差无几,但重在对人物背景和动机的补全,以及对未来的展望。其中许多角色的人物弧光的完成度很高,真的是一部会让人喜欢上DC的电影。不禁唏嘘,如果当年真的成功上映,DC会有怎样有趣的未来。

  • 丁俊风 4小时前 :

    平行世界的复仇者联盟??巴特,魔幻的级别和叙事的手法弱了点啊,最烦滥用慢镜头。。2个小时差不多了吧,碎觉比较重要。。弃了。。

  • 宇星 4小时前 :

    影影綽綽,拿民俗文化做皮,以私人記憶為軸,雲霧環繞間,溫和卻又銳利地,勾勒出活在口傳和記憶中的近代中國史,和屬於導演自身的生涯自畫像。從開場一直shock到結尾,數次懷淚,卻又總落不下來,真的又好又有趣,就蠻難想象這樣的作品除了滿分還能打幾分,真的值得被所有人看見。

  • 市流丽 1小时前 :

    我三生有幸可以在大银幕看到这个本来已被埋在深渊中的电影,这个DC的电影,这部传奇的电影。我知道他有很多缺点,但是我更知道这次来之不易的胜利的份量。他承载着粉丝的期望,爆棚的期望,我有幸参与其中,和大家一起圆梦。

  • 圭煜祺 8小时前 :

    这就是史上最棒的超级英雄电影!这就是扎克施耐德!

  • 怡妍 2小时前 :

    院线版主要还是急功近利,个人电影还没出完就急着上团队戏,结果什么都没交代清楚就草草了事,导剪版基本上是把每个英雄的故事清楚捋了一遍,但是对于不怎么了解漫画的观众来说还是一头雾水,这是华纳的锅,跟导演没什么关系。

  • 从博雅 4小时前 :

    这四个小时的电影,我硬生生在一个星期的时限快到了才看完……全篇慢镜头太多了,多到让人有些昏昏欲睡,闪电侠的镜头的确需要一些慢镜头来表达人物,但也太多了。和朋友看的过程中,他完全看不懂,因为几个人物他压根认不识,更别提人物背景故事了,最后那段末日剧情粉丝看着还不错,但作为新人的第一部dc电影的话,真心相当不友好……

  • 嘉栋 3小时前 :

    越看越爽,幸运的没看过院线版,钢骨的故事线很饱满,闪电侠明显是为电影作铺垫,调色和运镜完美,但仍补不上主线的枯燥

  • 布雨星 6小时前 :

    连看两遍,就爱渣导慢镜头mv!以及,小闪永远是最可爱的!

  • 夷天材 6小时前 :

    #Filmfest München 一段辛酸史,一场荒诞剧。

  • 从宏朗 8小时前 :

    看完认真的回味了一下,确实是超级英雄类型片里很好的作品。色调、音乐、影像风格烘托出了山河破碎、人生无常、和“明知不可为而为之“的悲剧气氛。几个主要人物的出场和单独的故事线,被渲染的暴力、诗意、浪漫,甚至有一点悲怆的宿命感。单论团队成员打架能力的话,没有比较就没有伤害,超人简直是一代宗师级的人物,战力和气场都碾压其他的队友和一切敌人。相比之下反派BOSS“荒原狼“太弱了,在超人没出场前还算是台巨型推土机,超人出场后就沦为沙袋了。

  • 候沛凝 7小时前 :

    《扎克施耐德版正义联盟》比17版的正义联盟好看太惹了!!!!剧情和人物背景丰富了不止一点点!多了好几个角色,几乎是一部全新电影了。虽然四个小时片长给姐看累了,但是全程无尿点好多场景都看嗨了~~~

  • 云尔柳 2小时前 :

    几乎无懈可击,简直就是超级英雄联盟类电影的教科书。气势恢宏。史诗般的将每个正义联盟成员的背景都简洁有力的介绍了,展现了一个联盟组建的合理过程。全篇非常流畅。非常逻辑化,理性化。联盟团体出动时都讲究先做好计划。按计划行事。尤其是最后。近一个小时的反击战中。协同作战打的是行云流水。而且能看得出。每一个成员都是必要的。

  • 文琛 6小时前 :

    zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。

  • 剧静婉 6小时前 :

    无论成片质量最后如何,它的意义早已超越电影本身

  • 励采春 3小时前 :

    Anthology film archives

  • 么寻雪 8小时前 :

    僅僅個人觀感。對於形式想法過於飽和的危險是,有點笨重,也很難動人。與其說是鋪陳的電影,不如說是對於美術有些過於沈溺的電影,每一個鏡頭都在絕盡mise en scene其用,不是以恰當的「整體」印象,而是經常過於留戀自己設計的每一個角落。舞台的形式其實是恰當的,也正符合對某些歷史和我們環境的某種「虛構」、不真切的感受,但這種感受不需要電影我們本已太熟悉,以至於電影沒有帶來突破。機位、平移、剪輯的方式(尤其一些drama的正反打)甚至一些木偶式、幽默的表演都讓人想起韋斯安德森。

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