1.导演绝对玩过inside;
什么玩意 科幻废土史云梅耶 小孩哇哇挺萌的 完全感受不到恐怖
剧情已经不重要了,视觉慎宴,神仙做的定格动画
1.士兵被怪物抓走后被放置在一个台子上,帘后的观众对其被扒衣服的过程津津有味甚至叫好喝彩,也许影射了在这个娱乐至死的社会一切无意义的事物都可以被开掘成供人取乐的东西。
4.3 左右游戏风格我会想要买来玩的地步,作为动画属实有些恶心了
72/100 #Locarno2021# 人如蝼蚁、蛆虫,我们能看到阶级表达和大与小的对比,也能辨认出核战隐喻,新生婴儿穿行于后末日废土之中。在片中望远镜里看到的是历史还是未来?时间往哪个方向行走?或许还看到林奇、库布里克、芒蒂格...?在最后二十分钟色彩似乎才稍微有趣了起来。确切能看到的是工作量,因此常常在展示这些工作量,对空间的展示重于对观众真正地引导,似乎其中也并不真的有什么人物。当然,如果是B级恐怖片的逻辑,也许也不算大问题,问题是新鲜感还是不足够。
第一次看慕尼黑协议的片子。一开始的盲目追随,到后来身边挚爱的人受到连累,才发现纳粹的可怕。张伯伦说他只是拿着手上的牌来去打,让我变成小丑只是很小的代价,如果真的违背了协议,那就让全世界都看看他到底是个什么样的人。
各种超越现知的猎奇画面真的让人瞠目结舌,确实很震撼。
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
人类用共同想象建构起秩序,这个秩序又成为折磨我们的疯神。
油管上有38分钟的三个短片合集,现阶段找不到全片,不过很精彩。
导演组肯定没少吃菌类食品,创意极佳,喜欢其中的工业质感
惊人的想象力,但是没讲好一个故事,整个电影就像一台没有发动机的极品跑车。
是个80s的噩梦,黑漆漆黏糊糊,奇异诡谲怪诞至极,却不明所以。
致敬太空漫游的几段很赞
随便剪出来一段,就是个绝佳的短片,这波表现主义赢麻了
献给肮脏混乱疯糜的赞歌 我愿称之为cult元素大杂烩的情怀向艺术。虽说超过一小时的篇幅或多或少会让人审美疲劳,但还是爆赞 巨赞 噩梦赞。电影是自由的 精神性癖是自由的 审美是自由的!假设我说“我看疯神的时候真的嗨爆了”,会被人以为是精神病或者地狱人吗?……我真的嗨爆了。
这是碳基生物能整出来的活?艺术过于超前了吧。
不幸的是,两三千年乃至最近百年的所谓人类文明史可以总结出一个规律∶百万分千万分乃至亿万分之一的狂徒可以将剩下的绝大多数拖入万劫不复
心智正常的人,没有一个希望战争
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