评论:

  • 俞雁易 0小时前 :

    简单粗暴的爽片,一镜到底其实没啥必要,晃得头晕

  • 敬经纶 8小时前 :

    扔手榴弹都能团灭的距离,

  • 义伶伶 8小时前 :

    很不错,不是剧情,是它的题目,oneshot,一镜到底的意思

  • 彩玥 9小时前 :

    剧情硬伤过于明显,一开始就亮照片哪儿需要搞这么多麻烦事,监狱长就因为老婆死于911就弃整个华盛顿特区人死活而不顾也不许带走嫌疑人去找炸弹。不过长镜头枪战非常可。

  • 印浩宕 2小时前 :

    《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。

  • 彩采 0小时前 :

    就是… 故事剧情本身不复杂,好背景设定这件事完全被浪费了,白天不出门这事儿基本就是废话,“出租船”就是出现了一两次没仔细展开,男主突然醒来这里不够小高潮的标准,最后大高潮也没劲,结尾倒是还挺好的老爷子继续追忆… 整体有点可惜,再接再厉吧,哦对了吴彦祖那个英文掺中文是真搞笑阿“兄弟”

  • 卫素青 9小时前 :

    截止2022年2月1日,豆瓣有2787人标记看过。1镜头晃的头晕。2有几处动作设计不错,比如在箱子下开枪打腿,然后横蹿出去击毙。3敌人也太多了,源源不绝。4美军看守基地也太脆弱了吧。

  • 史弘盛 6小时前 :

    思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。

  • 岑孤云 1小时前 :

    阿金斯金甲护体枪林弹雨毫发无损,可以说很发哥了。PS:永远不要相信恐怖分子,永远不要让白左傻白甜掌控军警权力,对于恐怖分子就只有一个办法,杀他个干干净净!

  • 彩婷 1小时前 :

    美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。

  • 卫宽煌 4小时前 :

    作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,

  • 任吉玟 1小时前 :

    挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!

  • 却德容 3小时前 :

    海豹突击队哈里斯中尉率队从黑狱“黑岛”转移囚犯阿明·曼苏尔。就在狱长约克确认转移申请时,哈基姆·谢里夫率圣战分子伪装成补给车突袭监狱控制大门,逐步向内推进释放囚犯并武装。哈里斯率队拦截携带曼苏尔转移,队员阿什腹部中弹牺牲。CIA分析师佐伊·安德森透露曼苏尔因儿子在土耳其死于美军无人机空袭变得激进,向伊斯兰国贩卖医疗放射性物质,并协助运输脏弹。直升机被炸毁,通讯被干扰,小队被困办公楼搭建临时阵地防御。哈里斯从通风管道离开控制中心,独自潜行暗杀进入无线电室重新校准与外界联络。圣战分子扛着防弹板掩护人肉炸弹接近防御阵地自爆,曼苏尔趁看守者被炸死炸晕逃离,佐伊临死前告之哈里斯用妻子怀孕在华盛顿待产说服曼苏尔吐露炸弹下落。哈里斯从圣战分子手中救下曼苏尔又阻止约克报仇,说服曼苏尔随其前往华盛顿探望妻子。

  • 慕容端敏 1小时前 :

    还就没看特种兵打仗了,打得真爽。上一次看都是《美国狙击手》、《危机13小时》、当然最早是《黑鹰坠落》。

  • 岑韶华 0小时前 :

    好看啊,我觉得是我看过最好看的一部阿金斯了。临场感特别强,喜欢玩《细胞分裂》的没理由会不喜欢这部吧,整体设计就很像是第六部的一个关卡。

  • 旭初 6小时前 :

    CQB动作挺不错的,小成本里的制作水平可以了,这个基地居然没有专门配置一个QRF不太科学,考虑到任务的严重和优先级CIA这个梯队配置不太合理,这个支援慢到队长把人都杀完了。

  • 斐从蕾 0小时前 :

    同样是3星但比红色通缉令好些,这部硬核、干脆。

  • 军山兰 9小时前 :

    动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强

  • 刀一雯 0小时前 :

    这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,

  • 庄傲南 8小时前 :

    能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。

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