更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
256色的人物活在全彩世界裡。雖然能明白其緣由,但是還是有些突兀。武打是重心,文戲劇情平板到可笑,說著什麼開國等大詞,最後也不過是一個小縣城裡的小幫派鬥毆
画工也并不细腻
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
哼,
画风很清,武打很炫很连贯,讲的故事也能闭环,唯一就是人物刻画不够,男女主都没有什么性格,唯记住了反派我没有错,只是败了。
说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?
反派读了那么多书,感觉读的很偏。
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
最终屠龙少年也变成了恶龙
5.结局好评,真实、黑暗而讽刺,这个风雨飘摇的武林让我想起《笑傲江湖》
三维模拟国漫画风
大部分角色台词、文戏都有些僵硬,但武戏是真的棒。除此之外,反派boss的设定和台词很是精彩。一套说辞冠冕堂皇,侠以武犯禁,除之才得太平,不过是政客们的惑世妖言。结合前后文,作品讲的全是政治啊
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
理想主义者要为自己的理想买单 不成功便成仁的口号需时刻准备着 西门仁所谓的让梨花开满临清的手段依旧是以暴制暴 江湖本如此 侠义之士只是刽子手的别称罢了。
纯粹的江湖味儿,虽然这样的题材和画风注定了不会大火,但我这样的死忠粉一定会支持到底的!
已经很久没有看过这么爽的国漫了,打戏连贯密集且搭配中国鼓点的伴奏很能激起观众的情绪,不说假话,一整个燃住了。
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
6.2/10 作为一个将重点置于情感的故事, 过于复杂的情节不可谓不是败笔。 极长的时间线, 极多的推进与转折, 不断的压缩着塑造人物的时间。 最终一切情感的倾泻只能依靠演员的演技, 外加过往回忆的交叉剪辑, 才终有一丝奏效。 细节上的心血, 以及搞笑情节的趣味, 让这部影片不过于糟糕。 故事所携带的价值, 也值得肯定。 然而作为时长相对而言更加有限的影片, 不加取舍的塞进过多情节, 最终只会令成片平淡无奇, 观众也难以共鸣。
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