当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
越长大 越喜欢童话
7.3分,去年11月看得。忘了标记了。
——“我怕被你发现我爱你,怕你也会出事,因为我太害怕,所以远离了你。”
看到一半还不懂姐姐咋回事,后半一直泪崩。其实不算个好看的电影。
故事老套,还算温馨,大致过得去。女主也阳光漂亮,虽然有点野蛮女友的味道,倒也可爱。
前边非常散漫,妥妥的日式节奏,结尾回到韩国擅长的情感还真的很感人。整体故事结构姐姐人物设计不错,李星民演绎的父亲形象也非常感人。不过还是不喜欢前边日式节奏,太慢了很难入戏,如果以正常的韩氏节奏来拍我会更喜欢。结尾reality一出来太无敌了,很想给五星了。还是前边太拉了,但是结尾这两段我也太喜欢了
父子关系表现的很煽情,爱情关系似乎有点多余。
死去的姐姐回到了身边,是奇迹。
从一个小的切入点讲故事 也算是很不错了 有笑点有泪点
自带天然呆属性的数学天才俊京,生活在连火车站都没有的小镇上,一次在铁轨桥上姐姐为了保护俊京躲避驰来的火车不幸落水淹死,当天的司机正是父亲,由于对姐姐身故事实的抗拒,此后姐姐便以幻想的形象陪伴在身旁,成为每天分享喜怒哀乐的心灵知己。长大后的俊京,立志搭建一个火车站,让居民不必行走于随时会出现火车的轨道上,终于在获得政府批准后利用数学天赋搭建起了简易车站,告慰了姐姐的亡魂。感情线上是活泼开朗的议员千金敞开了他心灵的窗栓,互补的性格让彼相互吸引,慢慢不再需要向“姐姐”来倾诉衷肠,在去美国留学前父亲也说出了事发时的真相,这个造化弄人的人伦悲剧一直没有告知俊京,既是对儿子难以启齿的自责,也是不想让本就悲痛不已的儿子打击过大,一蹶不振的两人终于鼓起勇气和埋藏心头的秘密挥手告别,治愈对方的同时救赎了自己。
爱情与梦想题材电影里 试图在其中加入父子关系和解 温馨姐弟情凸显 励志乡村少年逆袭路 想象一下一群不懂设计的甲方让你把修改意见全部表现在一张图上的感觉 嗯就是这样 挺难的
爸爸那个角色刹车那一段张力真的溢出屏幕 不知道是不是老了 觉得林允儿也没那么好看了 哈哈
故事情节比较简单,爱情线拉垮,部分情节过于虚假
熟悉的配方,但是你就是得承认,韩国电影在催人泪下这方面真是一绝。
单薄,是这部影片给我最大的感觉。
催泪 弟弟为了姐姐不消失一直留在村里,爸爸表面上对弟弟漠不关心但什么都记在心里在背后默默付出一家人的感情真的让人难过又心疼
这个,归类成亲情片更贴切不是吗。虽然煽情比较常规,但还是契合了火车的元素,也是一种温暖,我们已经习惯了的韩式温暖。 不通公路的火车,让我一直想着我们国家真实的爬藤上下山去上学的故事,可惜没人改编成故事
把一个沉重有分量的事儿表达得不失沉重又多了可爱。做到这样挺不容易的。
能恋爱本身就已经是奇迹啦~!婚姻最需要的是解决问题的能力。而当两个人既没有解决问题的心理能力,又没有解决问题的经济能力时。奇迹没能延续自然也不奇怪~
最后的reality是惊喜彩蛋吗
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