布景打光乌漆嘛黑,故事剪辑乱七八糟,啥都没讲明白就结尾。前因后果全部都靠观众自己补,玩儿呢?
一般般,想玩的要素太多了就显得很凌乱,还是昆池岩恐怖
到是不怎么恐怖。就是看不懂。。。还得来豆瓣看分析
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
算是多空间叙事中比较差的一部了,恐怖的情节也只能说是尚可,整体一般!
算了我认真写,不骂人,虽然导演这个操纵力是真的稀烂稀烂的。
云里雾里 看到一半依然懵逼 为了不半途而废搜了简介继续啃完 全程省电不打光 这种单纯黑、血、尖叫、死亡的堆砌,太伪恐怖片了
浪费了藤原龙也,土屋太凤,西野七濑啊。剧情简介描述的还有点悬念,这拍得是真的无聊。
无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
1964年有led灯?!道具师你给我出来 我不打死你!真的! 其余都很好 就是有点乱 然后就 乱了
看的时候就有股两个月亮的感觉,拍的还不如人家好
很平庸,书应该带点叙诡成分,类似《杀戮之病》,电影真的很难好看。
太闷了,看不下去。。但是得到个知识点,设计埃菲尔铁塔这人也是建造自由女神像那人。。
评分偏低了,三条故事线还是很清晰的。就是一惊一乍完全不恐怖?
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
结局不行啊 前面挺悬疑的有两个月亮的感觉了
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
黑暗的場景太多,黑戚戚的都不知道在幹啥。知道是有鬼,但一點都不覺得恐怖,看完只有感覺:就這樣 ?
为一生所爱建一座高塔,倾注一切,不计后果,这是工程师的浪漫。
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