明日之后钢琴谱98k 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2017

导演:

剧情介绍

  昭和15年,河本明子(芳根京子 饰)与父亲源吉、母亲静子以及两个弟弟在广岛县三滝町幸福地生活着。明子的乐趣就是演奏自己最热爱的钢琴。直到某一天,一直支持她追逐梦想的教师竹内(町田启太 饰)收到了征兵通知书…。随着战况不断恶化,明子的生活与音乐渐行渐远。“我想学习”、“我想再次弹钢琴”,她的这些愿望被强制的义务劳动无情打破。昭和20年8月6日清晨,明子同样不顾父亲的反对,为了工作前往市中心。时隔75年,受损的钢琴重睹天日,奏出明子的思念。

评论:

  • 少代巧 7小时前 :

    人诛篇和追忆篇其实相较于前面的剑心都有一个问题,没有真正的敌人/和敌人不够针锋相对,人诛篇相较之下仅仅成为了追忆篇的祭品,但追忆篇舍弃了原动画前半段的内容,也听不到比古清十郎“春观夜樱,夏望繁星,秋赏满月,冬会初雪”的出世名言了,同时也湮灭掉了剑心之所以要加入维新的原由。

  • 升鸿 0小时前 :

    封刀隐没东篱下的平淡日子,迟到太久了。

  • 千真如 4小时前 :

    乱世中两个注定悲惨的人一起度过了一段平静的时光,彼时有多幸福彼时就有多痛苦。

  • 扶紫雪 2小时前 :

    这系列看疲了,整体观感一部不如一部,追忆篇完全是剑戟片外壳的爱情片,主旨完全服务于剑心和雪代巴的恩怨情仇,非常无聊,而且这俩在我看来毫无cp感。剑心的面瘫脸配上如同瞎子一般的表情,传说中精彩的武术并没有太多篇幅。

  • 卑凌青 9小时前 :

    有点幼稚吧,画面完成度很高,故事也是完整的

  • 孝丁兰 0小时前 :

    其他都很好,角色还原度很高,比如第一次遇到雪代巴时那个用链当武器的刺客。和动漫比起来差的那一点是配乐。动漫的追忆篇配角堪称神级,通篇透着一种悲凉。

  • 卓辰宇 5小时前 :

    “人诛篇”透露太多画面了,导致看最后的巴死去的戏,感觉大打折扣

  • 哲喆 6小时前 :

    我缺点背景知识,所以看起来有点乏。还是应该从头看。

  • 刘清秋 6小时前 :

    覆没的第一小队、flag的营救任务、国王对哈莉的邀约、营救哈莉……近乎大半的戏份都是不必要的,这些反英雄、反套路、无厘头式的情节折射的就是这一切都是无意义的,就是用来玩的,你只管看爽就罢。

  • 圣阳荣 2小时前 :

    看完这部才解惑前面几部,串联很多历史事件,跟巴的感情戏也好

  • 仇德泽 3小时前 :

    2021.7.31 @ Vue WestEnd, 滚导风格明显,套路满满的反套路片,美术指导可能是昆汀爱好者,满屏幕的红红红。Peacemaker和Bloodsport嘴炮pk算亮点,预测Harley Quinn这身红裙又会成为今年万圣节爆款。

  • 卓丹萱 5小时前 :

    内容是好的,节奏慢到抓狂。有一个温柔的女人,没必要电影风格也如此温柔。

  • 夹谷妙柏 3小时前 :

    DC在今年成功向迪士尼漫威呸出一口痰~ #对,我就是在拉踩《黑寡妇》#

  • 在香莲 5小时前 :

    和大部分真人漫改的剧作相比,这一版的追忆篇的影视技巧倒是扎实了很多,很多光影、意象的使用与渐变,都跨越了那些靠大量固定镜头、人物对话维系整体的同质类作品,倒不是说处理方法真的有多高明,只是你高下立判,一眼便知

  • 戚千秋 9小时前 :

    真人版与OVA版相比,少了剑心与比古清十郎的相遇、桂小五郎更加腹黑、剑心与雪代巴之间的爱情似乎更加自然,但结尾部分没有志志雄真实的登场、高杉晋作的去世以及结尾那高亢激昂的音乐,也是略为遗憾!

  • 仝以蕊 5小时前 :

    算是方方面面都照顾到了,就挺扯的(褒义),角色众多但用“自沙式”端平了剧情和主次角色,纯M18挺过瘾的,光怪陆离的人物确实很适合滚导尽情发挥。

  • 子车德曜 9小时前 :

    故事回到一切开始的源点。之前看三部曲的时候,感觉剑心和熏已经越来越水到渠成。后来看了最终章,才知道原来还有一位巴小姐和剑心有过一段情。而且熏和巴看上去确实是同样类别。都是明显的禁欲系。也许正好配剑心的冷峻。回顾剑心真人版五部曲,应该说本作中的感情戏处理的最好。而动作戏可能最弱化。

  • 刘晗玥 7小时前 :

    最后靠老鼠获胜(怕老鼠+密集恐惧症请自觉闭眼)

  • 旭琪 6小时前 :

    看第一部的时候一直觉得佐藤健的剑心有点扑克脸,不够还原原漫,结果到完结篇的时候也看得热血沸腾,追忆篇更是开场就鸡皮疙瘩,虽然少了第一次看动漫版时的震撼,但依旧是最强漫改中的最强篇。

  • 惠锦 4小时前 :

    和大部分真人漫改的剧作相比,这一版的追忆篇的影视技巧倒是扎实了很多,很多光影、意象的使用与渐变,都跨越了那些靠大量固定镜头、人物对话维系整体的同质类作品,倒不是说处理方法真的有多高明,只是你高下立判,一眼便知

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