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就是说 剧情单一没起伏 结尾做的很潦草
类似WWE美国职业摔角
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
老套的好处就在于,只要不整幺蛾子,就不会难看
个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
少有的怪兽动画啊,,一定要看,不管得分高不高
标准好莱坞合家欢动画,俗套,平庸,就那样吧,勉强三星,打发打发时间可以看。。。
通过独一无二的自己创造属于自己的荣誉。
俗套的剧情,但是我就爱吃这套,挺好看的感觉
80岁的老导演实在不忍,这个故事可以拍得更好吧。
自己梦想变成最强技术打一场干起跳舞真兴奋一下。
流水线产品,无营养,造型也不走心甚至还有些丑
完成度极高的一部电影,但是严重缺乏想象力和创造力
睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
不知原著如何,明明是一个很厚重的题材,感觉有点浪费。编剧着眼于战后在寻找中回忆的穿插剪辑略乱。几个人物并不鲜明,内心的东西没有讲透。
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
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