诺兰时代的“追忆迷局”,宣告了一种叙事模式、包装策略与概念文本的全面谢幕。
除了动作场面一落千丈,尤其是枪战的摄影和剪辑,其他都一如既往的优秀
史密斯啊史密斯 人肉炸弹很丧尸 描边依旧啊
发现自己不能飞了,只能用气功挡导弹、枪林弹雨。
现在这个时间点有关追忆故人的电影还是值得拍的,可惜拍得稀烂,还是女导演女编剧,我就???
诺兰家族電影,場景美術設計很好很美。部分鏡頭運鏡也很不錯,像打鬥部分的平移鏡位等。電影有盜夢空間,致命魔术,記憶碎片等元素,主創西部世界團隊製作。電影世界觀是設定在未來因全球氣候變化導致海平面改變,而美國邁亞密等地方都成了威尼斯般的城市,遲早被水完全掩蓋。還有戰爭帶來了發窮難財的資本家,還有毒品生意的氾濫。有政府卻又好像無政府的狀態。富人在城市修建了水壩把海水排向窮人區等的設定。這種設定拿來拍攝其他內容均可~可能會更刺激。本片故事內容就是狼叔為了尋找回消失的戀人的故事,結尾來了一個女主角的反轉。(這個反轉其實能猜到)此片並不燒腦。不過不失,就是覺得這個世界觀或許可以做出更好看的故事吧。沒有很期待,所以並不會覺得失望。
卖情怀与自我玩梗,完全不能再加上哲学标签的电影,只剩下特效打斗加爱情。想玩时间结构却一塌糊涂。
但三部曲已经很完美的存在了,酷、沉重、充满寓意并且悲壮。而第四部只剩酷了,若不是为了情怀,那么就显得无足轻重,甚至毁了不少印象。
有生之年系列,似乎如来神掌是国际通用的最大杀招
视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。
well... 这电影就是给你看看美丽的人类
第七次矩阵升级,主角回归,匮乏新意。记住尼奥,崔妮蒂是关键,爱。
足够meta好玩,可惜打戏一团糟,不过Jessica Henwick真的是各种好看 *__*
我愿在余生沉湎于回忆中,与你的时光将定格在永恒;故事只要说一半,就会有美好的结局;千万不要回头看,只此一眼,俄耳甫斯永远失去了他的妻子。
救命怎么会这么难看!每个人都在拼命抢戏!用力过猛!每个人都把自己框的死死的,吴彦祖中英夹杂“my jia(家)”“niu(妞)”“poor guisunzi(龟孙子)”“pengyou(朋友)”更是无数次。。。我理解可能在未来说话带中文比较潮吧,因为也没用翻译,其他角色就都听懂了。。
Good screenplay, rework of old myth of Orpheus and Eurydice. and there is some sparkingly new idea, at least for cinema.
我和我家队友都看睡着了……故弄玄虚 什么玩意
看得下去,前半部分有些想法。缺点是中间续集解释戏太多,动作戏不够创新
不太好懂,因而评分不高。
廉颇老矣 身形散的打戏打得摇摇晃晃 封神系列就let it go何必重启
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