没被其他地方逗笑,但看到这段真没忍住,哈哈哈!
作为动画来说,动作戏可算是一流,衔接流畅连贯,技能耀眼夺目;文戏同样出彩,类似剧版的手法穿插过去和现在的时间线,深入挖掘维瑟米尔成为猎魔人的心路历程。摆脱了斩妖除魔的固定形象,猎魔人塑造成为了生存不择手段的反面教材,正邪之理不停逆转,可惜的是除去维瑟米尔,猎魔人和女巫方的内涵没有更进一步地阐述,不过依旧瑕不掩瑜。
这动画水平这帧数…..快去跟日本人好好学学吧….感觉是二十年前的动画效果….
白狼前传。老头还是纯情少年。交手太果断了,一刀断头。好久没玩游戏看见个妖灵水鬼都觉得亲切。
女术士在风雪中摧毁山墙的那一段作画太美了,我流下哈嘶哈嘶的眼泪
尺度比剧和游戏都要大,更加地黑暗,也因此更加深入地抓住了原著的神髓,没有是非对错,在如此残酷的世界里,大家都只能尽力地surviving。
我们伟大的杰洛特大人小时候竟然是个光头...
有因有果呀,维瑟米尔这老头子年轻时这么刚的嘛 21/09/14
动画效果还是很不错的,就是打斗场面让人感觉像是一部动作片,很奇怪。
顶多算合格吧,各种巧合加上强大的生命力,所有人从来不补刀,剧情就靠不补刀后的反杀来推进
后面杀起来了,进卧室门之前戴夫是跟在老大后面的,不知道为什么转个头戴夫突然变成从屋外面跑进来……
导演应该没玩过原作游戏,猎魔人可不是无双。
挺失望的 主要说说失望的几个点吧
法师,精灵,猎魔人,普通人类。猎魔人为了杀怪物,结果把怪物都杀光了,就没饭吃了。自己面临被淘汰的命运,为了不被淘汰,自己作怪,我自己杀,然后赚钱。这不是资本家垄断的套路吗?当然最后肯定是被反噬了。这种仇恨的结果就是怪物没人杀了。幕后黑手竟是我自己。
事实证明,只要拍的好大家也就没那么介意吃书不吃书了。把那种选谁都是错的无奈感拍的这么到位,可以说是巫师味儿十足了。
维瑟米尔战力简直崩坏,十个艾瑞汀可能都不够他打。猎魔人只会简单法术而不是近战法师,导演编剧都是门外汉。
猎魔人的设定很适合这个画风,类似于Dota龙之血
前半段反转都挺出乎意料,后半段相比没那么惊喜了,7分+
不咋地。最后的战斗蛋疼,你个近战非要拉开距离对法师弓箭手,让人家召唤一大堆怪物,一开始的时候近身两人直接秒了女术士多好,女术士又不是威戈佛特兹那种近战一招砍断杰洛特大腿的超级术士。结果总算把猎魔人都送光了,很无聊啊。这部电影的框架极其简单,复仇的女术士,对决为了增加收入拉拢术士生产怪物的猎魔人,然后两边打了一架,狼学派老一辈全灭的故事。很失望的剧情。这还不如去玩玩巫师1呢,那游戏开头就是暴民围攻凯尔莫罕,也比这电影有趣得多。
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
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