又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
西方电影这么喜欢日本元素。不过这部还好,至少打戏打爽了。不过这结局嘛,看预告片就知道了
女孩子打架真好看啊!好看的女孩子应该多打架!
从《死神来了》《科洛弗道10号》《双子杀手》再到《凯特》,曾经柔弱的女主开启了硬核模式
无脑爽片,色彩运镜都很好,打斗场面更是又血腥又暴力。日本混血妹子表情丰富,挺可爱的。结尾有点乏力,但胜在无用脑负担。
前面觉得比较平庸,后面还可以。动作戏比较利落
剧情也就是走个过场没什么可说,动作本应是大头但总体平平,依靠一些视觉元素混搭尚能看个热闹,如果在此基础上多些爆点,也许能成一部特点鲜明的片。
酷! 炫!帅哥Michiel Huisman在里面只是打酱油?
女版“怒火攻心”混合了多部电影的设定和元素,却依旧套路老到“让人发指”。
开始的一段汽车追逐戏有点极品飞车的味道。剧情老套,整体一般,动作戏也并没有什么创新。除了从一贯的男主变成了女主,基本没啥看点。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
好莱坞投资下的日本韩国违法地带人设快定性到不能再定性 刻板印象了属于
联想电影,蛇眼起源。视觉特效出身导演,联想,遗落战境,腰间持枪,尤其腰间持枪,也挺爱霓虹灯。
请美国人立刻放弃对John wick的致敬…
小妞电影,全都落在套路之中,比直男爽片还要简单粗暴,东京夜景霓虹闪烁、充斥电子乐和未来感,很适合这种孤胆英雄的绝命题材。
感觉还挺不错的。虽说是有致敬《杀死比尔》的部分,但用不用连鬼冢虎也照搬过来啊……
打斗设计血腥暴力为主 没有john wick和nobody的美感
这个杀手有点蠢,动作戏难看,女主没有杀手的素质,女二像个智障,剧情安排的难看的一批,唯一霓虹灯设计的不错。
动作戏而言,约等于《无限》 ,高于《火药奶昔》《蛇眼起源》,低于《门徒》《小人物》,算《疾速追杀》《怒火攻心》的混合女版,然而女主身手不行,演技一般,白瞎了哈里斯和浅野忠信配戏,ps:从《虎胆龙威》麦克伦的女儿角度来说,这狠劲倒是非常一脉相承了。。。
网飞是准备量产john wick了吗?然后再扔骰子决定往里面丢点什么元素。真 霓虹背景,血浆量加满,给了电影出乎意料的好看。不过剧本还是那个剧本,没头脑和不高兴。
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