江湖表面平静,却不知何时暗涌波澜——捕杀名门正派的日月神教在黑暗中崛起。五岳剑派作为江湖群首,担当起拯救武林、消灭“魔教”的重任。各派掌门,要以五岳联合的方式增强武林正派的力量,大家纷纷寻找着各路传说中的武林绝学。而正派强强联合的暗面又照出他们不少人权利争夺的贪婪嘴脸。辟邪剑谱是绝世武功的其中一门,这次的故事便从它开始。华山令狐冲奉师命来到林家福威镖局,却目睹了林家灭门惨案,而后误入蓝凤凰的圈套,中了五毒教的蛊,失去了正教身份。令狐冲渴望重回华山,在路上结识了任盈盈和白步,三人埋下深厚情谊,但不想任盈盈是日月神教的圣姑,而白步就是日月神教复兴的始作俑者东方不败。令狐冲将要经历一场艰苦的蜕变,最终笑傲江湖。
cult朋克,噩梦都做不出来的场景,好像是核爆之后的地球
涉及的元素太多所以显得很乱,仁者见仁智者见智,外星生物创造论,时间,宗教。
本来该很恶心的,然而却没有!
定格动画我的爱,讲了个啥不重要。2021.10.21
确实很疯狂,废土后末世世界观,地下世界通过定格动画的呈现风格化颇深,想象力十足。
场景繁多,意义不明,有好几段镜头感觉像抽帧,碰瓷史云梅耶大可不必哈
我需要精神污染来净化心灵,我需要向我的梦境里植入光怪陆离
四星给的画面,毕竟把光怪陆离,奇邪妖魔等具体呈现出来还是动画,并让人产生不适也是功力,剧情就全靠感觉,有没有感觉均可不必强求。
很爽的一次噩梦参观体验,冲着30年再加一星
【2】不知所云
柴油朋克+废土朋克 30多年哼哧哼哧搞了这么多模型用了这么多特效,只拍出一个过时的故事。放在1990年,也很老套。(现在7.4分 估计最后在6.5左右 剧情太松散还是默片 二倍速都嫌慢)
人类用共同想象建构起秩序,这个秩序又成为折磨我们的疯神。
油管上有38分钟的三个短片合集,现阶段找不到全片,不过很精彩。
因果循环,从诞生到毁灭,再诞生再毁灭,一切从混沌中来,又归于混沌。
画面设计和音乐完美,少一分是看不懂什么意思,有一种反战的感觉
一切都没有章法,一切都野性又诡异,用定格动画创造出一个重口又荒唐的世界,充分刺激了感观,不缺记忆点,但缺精彩度。
但真的好重口味,而且我不觉得电影真正意义上结束了。
末世噩梦,实验性很强,能引申出许多世界设定
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
3.虽然板砖在致敬2001太空漫游,但故事还是少点意思。
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