我生命中的150m和100hkd就这样失去了。我爸说 他不喜欢看美国科幻片。我第一次懂得这么透彻。原来这就是安洁莉娜朱莉哇
It's so weird to hear Jon Snow call out Cersei like that.
网飞出品的动作爽片,比《火药奶昔》和《门徒》要强一些
历史上,正是这一科技进步和对科技成果的及时使用,避免了大量美军士兵和更多日本士兵和平民的死亡。
人类要这帮心智不成熟熟背资本主义洗脑话术的神仙保护数千年真是倒了八辈子血霉了。赵婷只会鼓捣嘴上功夫,但仅限于泛泛而谈。几千岁的人争论了一堆早就过时的社会议题几十个世纪没结果还闹内讧,非得硬套一个宏大的创世背景,格格不入。MCU尝试创新是好,但权力限制十分必要,怕的就是这种脑子没货自我感动的废片。
在一个一帮重获自由意志的高级智能机器灭神的故事中,人类非常不重要,从人类习得的“爱”很重要,爱可以征服一切,这是好莱坞把很多脑洞故事强行结局的惯用手法,个人觉得可以忽略。。。
大爽片,marvel studio迄今为止最好看的电影。喜欢导演!
害挺爽的,杀手魏强,杀死比尔,杀手莱昂,都在这一刻灵魂附体,加上优秀动作戏,再揉点赛博朋克跟日本黑帮,娱乐性十足非常下饭。结果后半段开始崩,强行苦大仇深,强行家族时代,真的没有必要...PS.想喝Boom Boom Lemon
与《火药奶昔》来比这部的确更加精致与熟练化,都是模仿《疾速追杀》的产物。拜托了,都2021了,为什么还会有这么土鳖的剧作,网飞别让机器人再写本子了
一个展现几乎所有日本标签的网剧水平的强女主枪战片。 各个场景几乎都是非常非常“标签化”的日本风格,纹身大哥泡澡、深夜食堂、日式黑帮、日本刀对砍、霓虹灯等等,感觉是很刻意地糅合在一起。
6.1分低了,杀手在最后一天生命里走上了复仇,有点极速追杀+怒火攻心+简版超体,总之喜欢女特工动作爽片的不要错过。
十余年的扩张让漫威在第三阶段彻底迎来了战斗系长篇漫画几乎不可避免的命运——战力崩坏,这种崩坏不仅是字面意义,也在于制片厂和观众本身。多年的浸淫让奇观通货膨胀,观众对多样化的需求也呼之欲出,早已注意到这一点的漫威高层开始作出一些新的尝试,当然,依旧是以“主题公园”的逻辑。于是,我们有了大到用远景才能装得下的空洞奇观,和“多样化”到难以建立情感关系的英雄群像。尽管时间对永恒族人不值一提,他们却还是总把七千年挂在嘴边;神与常人相恋,却一定要在最后一刻用英雄史观将最后的纽带切断。其实《永恒族》就单纯只是一部纯正的漫威电影,只为取悦观众而生,有一场动作戏真的拍得很好,如果出现在另一部漫威电影中,也许可以画龙点睛。然而赵婷不是扎克·施耐德,不能享受浅薄,只会让她的电影束手束脚、自相矛盾。
比想像的好多啦,趙婷拍出了不一樣的漫威電影,也沒覺得特別沈悶或冗長,還體會到了一種邊緣人群&世界民族大團結的感動,印度油膩男演員和他的胖助手還挺好笑的,服化道和特效也比尚氣好多了,另外還看到了浪味仙加五指山和新白娘子傳奇的影子。拍完兩部小成本能hold住這麼巨型的製作可不容易,繼續加油吧!
kate最开始抢的那辆车很酷 如果是像阿基拉里的红摩托车那样成为标志就好了 可惜所有好玩的元素最后都成了点缀 只够娱乐 没那么有说服力 感觉完全可以换一套壳拍同样的人 好在女神本身很出彩 但放在整体里还是单薄了 没营造出一种整体的氛围 让人没法沉浸 可能大荧幕看会更好
把人类的困境归结于某种失败的安排,然后是神们的内讧。
我更愿意花两个半小时看kumail演宝莱坞
1月13日刘杨同学到公司参与拍摄,其后塞给我一部电影,搁置桌面许久,回家期间刷掉。即便抛开所有价值观的傲慢立场,导演在叙事层面的不力作为,依旧让我对其能力产生深深的怀疑。固定生产模式的超英电影,是大制片厂优于导演的强横趋势,是进入千禧年以来的资方强势的新格局。
疼痛感、濒死感都做得很到位。黑吃黑的戏码有点缺乏说服力。简介里说是换位硬汉片还蛮确切,把女主换成男的也完全行得通。
关于爱和谎言和责任的故事。本片绝对是漫威电影史上的一个重要尝试,拓宽了超级英雄电影的边界,神不再全部高大完美。超级英雄电影也能套用文艺片的拍摄手法和故事结构,漫威真正走向多元。赵婷好棒,只希望电影票房不要太差要她将来有更多的资源。 观影一天后我觉得这是我最喜欢的漫威电影,想二刷
7.3/10 近年最喜欢的MCU电影,可惜野心太大,导致世界观逐渐构建后难以继续推进本部需阐述的“行动”,后半段略有虎头蛇尾之势,但前半段关于人类古文明的构想极为富有魅力,在基调上达成了某种意义上的去中心化,并高举一种普世的高度人本主义的反战反冲突情怀,即便其在复杂度上依旧值得存疑。选角似乎是最成功之处,MCU常见的固有的骄傲或美式的自信在此处收敛许多,取而代之的则是一种混杂了家庭/爱情/友情等情感元素的群像,各有特色且带有些许东方式的沉稳。在这个剧本体量下,导演依旧能够顺利融入自己风格化的自然光/荒原地景描绘等元素,且将节奏把握在一个相对可控的范围中,值得期待未来的作品。
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