剧情介绍

2013年,瑞士的原子核研究机构“CERN”——  在希格斯玻色子这一发现的暗影之下,某个秘密计划启动了。  这一计划的名称是“Niantic计划”。  其目的是研究干涉人类精神的未知物质。  被称为“奇异物质(XM)”的这种物质,  自古以来就感应着人们的精神及能力,甚至给人类的历史带来了极大的影响。  世界各国的机关暗中进行着这项研究。  XM被视为人类的希望或是威胁,  大国及巨大企业为此而爆发了争夺战。  接受XM的力量,并准备将其利用于人类进化的“启蒙军”。  将XM视为威胁,并准备控制它的“反抗军”。  世界划分为这两大阵营,至今仍在持续着争斗。  在这个世界发生的争斗背后,正是XM的存在。  之后,2018年——。  以东京和世界为舞台,围绕着XM的新战斗开幕。  将动画、在线位置信息游戏以及现实连结起来,  从未体验过的全新“增强现实娱乐”开始了。  。

评论:

  • 卫敏 9小时前 :

    梗非常多,但这种片字幕的好坏很重要,大陆电影院那套字幕非常烂,直接影响到观看体验了

  • 凡斌 6小时前 :

    3;每一句我爱你都写进了原始代码,是中杯咖啡奶油加糖,是泡泡糖冰淇淋和秋千,无论如何智能变幻,里面都是想要亲吻你的永恒浪漫;

  • 抄幼珊 3小时前 :

    最后的结尾很浪漫很惊喜,美国这类片子的想象力已经内卷到一定地步,以至于说,搞成这样都没什么太大惊喜了。

  • 强国 2小时前 :

    头号玩家+楚门的世界

  • 勇安祯 6小时前 :

    今年目前最棒的一部。没想到故事这么精彩,人物非常鲜活。NPC玩家发展出自己的个性,简直是人性的光辉。从喜剧片到轻微的哲思,到爱情,无缝转换。

  • 宏元恺 8小时前 :

    女主的游戏造型很惊艳

  • 嘉恒 9小时前 :

    完成度很高,游戏式画面还算蛮有趣,从现实中的爱到游戏里的爱让开始npc的觉醒不显得突兀,也有了更多感动,各种彩蛋应接不暇,电影到游戏,兴奋之余也有很多教育意义,不足大多都是突然的说教和略微平淡的剧情,但看这种电影只要找到一个喜欢的地方就已经满足了。死侍演这种角色真的是发挥出了最好个性特色,十分舒服的观感

  • 井涵畅 2小时前 :

    主题好像并不新鲜,文戏部分有点尬。除此之外,是一部贩售世界观和特效的优秀作品,一些彩蛋相信电影迷和游戏迷会喜欢的吧。另:黑人小哥贡献了一段迷之触动的情节;以及程序员小哥说的“编程就是写作”这段话,正好是我前段时间的感受,让我大为震惊……

  • 战高爽 1小时前 :

    相比楚门土拨鼠明日边缘等等更接近《乐高大电影》,大设定、人物本质上是完全相同的,不过桥段处理的都不一样,撞梗不撞戏吧。观影体验非常好,爆米花大片要是都能是这个水准就好了

  • 敛文曜 1小时前 :

    还蛮好笑的,如果女主角换个再好看点的来演就更好了。

  • 兆运浩 8小时前 :

    PS:钱老板背地里肯定玩很大哦,好喜欢

  • 圣彗云 2小时前 :

  • 孙和泽 2小时前 :

    轻松浪漫的电影,人工智能的自我意识,这个切入点还挺新鲜的,最后Dude的几个代码梗好好笑。没有刻意的煽情和硬拗的笑点,情节也很流畅,好看。

  • 彩璟 7小时前 :

    在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。

  • 敖嘉惠 0小时前 :

    除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。

  • 左安顺 3小时前 :

    3.5到4 。对我而言,它更像是西部世界的温情版。只不过西部世界已经和与现实融合。而它还是依赖online而已。毁灭服务器那里又让我想起到了去年看过的特德姜的《呼吸》里有一个短篇,而精神内核也略老套。更像是借NPC之口来改变或者说激励现实中不敢改变自己,对新事物和新世界驻足不前的怯懦的我们。可能最近我一直处于逃避可耻但很用的状态。所有电影前半段很难让我非常欣赏。而且前面的那些致敬和彩蛋我也不是非常熟悉。直到快结束时突然出现的美队的盾牌和光剑。OMG。还能这么玩呢。女主依然带着浓浓的小变态的气质。很难想像居然是女码农。还是游戏里样子更贴她。不过最后她依然选择了现充的生活。那一句,我是写给你的一封情书。很难让文艺少女又玩过角色扮演网游的我不得不得心甘情愿多加一粒星。

  • 嘉涵 9小时前 :

    我现在看电影真的相当不想被喂狗粮(╬ ̄皿 ̄)凸,哪怕是电子人,哪怕是男女男男,除非电影是悲剧结尾( っ`-´c)

  • 旁之桃 8小时前 :

    角度既新奇又刁钻

  • 凡辰 7小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

  • 户静柏 3小时前 :

    don't have a good day have a great day

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