剧情介绍

问题少女斯卡利特被父亲送往了荒野训练营,每天的任务就是爬山学习生活技能。叛逆的斯卡利特丝毫没有要服从的意愿,直到有一天,一个新的女孩迪伦加入了训练营,两个女孩相识,慢慢形成了情感纽带。但两个人都隐瞒着自己不能说的秘密,而两个人的背后又是另一重超越他们的感知存在的领域。在 性格成型时期,我们体验或没体验的事情决定了我们是什么样的人,尽管我们自以为了解自己,但谁也说不准我们是不是在哪个人生体验营里接受改造呢。

评论:

  • 嬴三春 0小时前 :

    美国主旋律大片,迪士尼发家致富一路走到今天就是靠着吸收采纳所有意识领域的资源和技术去把美国主旋律唱响唱入人心。

  • 慎鹏飞 0小时前 :

    3.5,纯玩,纯享受,从头乐到尾。OMG!死侍拿着美队的盾牌和尤达的光剑,这是动作片版的楚门的世界

  • 但雨筠 4小时前 :

    对这种设定没有抵抗力,就像40年代有《街角的商店》,90年代有《电子情书》,这大概就是新世代的代码爱。但真的过于迪士尼感,看完的感受大概就是:啊今年的迪士尼动画真不错。

  • 孝令秋 5小时前 :

    就像一碗洒满小甜品的冰激凌,齁甜,但舔的时候非常满足。好莱坞现在快要失去一本正经且专业地娱乐你的创作态度了,所以看的时候反而异常感动。这类电影有一个考察指标:随着故事的进行,是不是一直能在想象力上扔出一些大大小小的东西来给你新的刺激,《失控玩家》还是做到了。同类主题上,这片比《头号玩家》少了说教味,但在动作上保守了。最后的最后,我不会忘记,这类电影的鼻祖,是州长的《幻影英雄》。

  • 厍经纶 4小时前 :

    。。。。。。非常平庸,和头号玩家根本没法比。

  • 兰三姗 4小时前 :

    相当惊喜,在情节主线并无突破的情况下专注细节,创造了不少辉煌时刻,的确可称游戏版楚门世界,资深游戏迷估计会打五星。

  • 优香 6小时前 :

    taika watiti is the biggest surprise

  • 彩静 9小时前 :

    Une nuit mélancolique et sentimentale à Paris

  • 岑孤云 5小时前 :

    3.5星。Guy是游戏里的一个角色人物,不是玩家。NPC是 non-player character。

  • 悟轶丽 6小时前 :

    还被保安的一句话破防了:以前我畏首畏脑,但我现在不再害怕了。

  • 利承泽 1小时前 :

    出乎意料的好看😄太喜欢这种AI觉醒的设定了,配上游戏的背景太有趣了!啾迪太帅了!!!

  • 弭念双 6小时前 :

    一顿操作猛如虎,玩嗨了的感觉,就是搞笑,摆脱平庸、重复的人生,似乎不仅游戏如此,现实也如此。

  • 书娜兰 8小时前 :

    在原创性上这片子还不如前几天国内网大《硬汉枪神》。

  • 日初 5小时前 :

    越来越多的英雄电影都在讲同一个概念,即“我和你没有什么不同,我的觉醒不代表我很特别,我们每个人都不是别人生活的npc”。即使这部电影的游戏设定在现在看来并不前卫,也许几年以后就会过时,我依然会给这个愉快的观影体验打3.5星,因为在现在这个时刻,我看的很开心。人之所以是人,也许是因为每个人独特的经历打造了与众不同的你,但又有一个问题,如果一个人失去了记忆,忘记了过去的经历,那么他又是谁呢?如果有一个ai,他的设定程序是依照你的喜好设计,那么他总有一天也会偏离你的预期吧。

  • 接访烟 6小时前 :

    以舊瓶裝新酒的形式,講了一個符合這個時代的故事。

  • 徭虹颖 1小时前 :

    打着热爱游戏的旗号宣传回归真实生活老老实实跟同事谈恋爱,好莱坞制造远渡重洋感动中国。(事业飞速上升几年后的塔导明显膨胀了,在成为好莱坞包贝尔之前请及时收手。)

  • 德兰芝 8小时前 :

    反正商业片看得很愉快

  • 召依云 1小时前 :

    逻辑bug超级多,但是看着很欢乐,bug也可以无视

  • 劳玄清 9小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 优锦 6小时前 :

    既想有深度又想爆米花,想面面俱到,最后平庸之上。

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