以推理历史剧这种新题材从播出前就成为话题的OCN 8部作 TV无双《朝鲜推理活剧 丁若镛》仅播出了2集就占据了有线电视同时间带收视率第一位,上升为最高的话题作。
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
最后,最后的打斗场面真的精彩,用真人拍确实拍不出来的。
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
反派有情有义,我没有错 只是败了。
说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
春节档最佳!这才配得上大荧幕!这要是台词再打磨下 建模达到雄狮少年的水准 简直配得上9分神作 这打斗戏 太精彩了 比雾山五形写实 比徐克的武侠电影飘逸 打斗戏实为享受
你才是春节档第一呀。打斗一绝,故事人设以及配音都一股地道的港片老武林的味道。制作也足够精美,人物不知道是风格还是怎么,倒也比千遍一律的3d锥子脸看着舒服多了。甚至里面对错正义都有点哲学味道,有些子深度。
光就欣赏动作戏,也值得我给一个五星了,就想说看完绝对不吃亏,剧情简单也不费脑,干就完了!
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
故事情节太失败了,感觉凑了一个故事,打斗不错,但也没有突破预期,男主角不讨喜
国漫一直都有精品,只有不断坚持,才能持续吸引投资,形成产业后,我们期待的作品就会越来越多。
打斗很酷,剧情其实也还勉强,喜欢江渊这个人物
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
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