又是一个标准化作业,想看新鲜故事的必然昏昏欲睡。讲真看完黑袍之后再看这个剧作的密度和铺梗铺情感的技巧,要舒服多了,果然还是电影刺激。前半小时满满的星际迷航感(稍微增加点群众欢呼会更好),然后大段时间铺搞笑小队冒险(共情部分和巴斯的执著没什么关系),最后把双线合一,抹杀与安居做抗争,这个逻辑巴斯莫名就突然接受了,小猫也莫名叛变了,那就为了保护家园奋斗呗,家园那边还挺支持他;后半段崩的太厉害。享受一些小情节就可以了,挺喜欢万能机器猫和三明治梗的,矿坑那块氛围很不错
电影告诉我们傻逼永远是傻逼。电影里面的那个逃兵就是大傻逼。
Andy怎么会喜欢这种电影,孩子保证看睡着了。其实前半部分不错,推进的挺好的,反派出来反而没意思了,信仰变成了邪恶执念的故事太老套了,后半部分teamwork的部分也是老掉牙的剧情。如果因为LGBT的原因未能上映也可以理解,怎么跟孩子解释两个女人还生出孩子的事儿呀,Toys系列真没必要这样,最后Sox真是棒
缺点是没有把光年黑化的事情讲明白,优点是,这应该是光年版本的up
看完这部“正传”后,谁还会在玩具店买巴斯光年呢,只想冲那只可爱的机器喵喵~
光年打败老年光年。有点星际穿越赶脚。慢慢接纳一群猪队友。机器猫作用很关键……
怎么又是time travel,抢彩色宝石,一老一壮年两captain,死去的endgame又开始攻击我。老队长对队长说,“look she's not gonna miss anyone if she never meets them in the first place",妈呀你就是这么说服自己穿越回去跟已经结婚生子的Peggy跳舞的吗??Peggy:I have lived a life, my only regret is you don't get to live yours. 互文挺微妙的……整片尤其靠后很无趣,两个配角吵死了。
看到一半睡着了,第一部看完没有哭的皮克斯作品,整个剧情套路到看到中间列举路线的机器人,把职员表后的彩蛋都能猜到的程度,所以就算开头的字幕强行让我带入安迪的视角也无法保持持续的亢奋。
这显然又是一部基于精细商业考量的迪士尼动画——与自我和解的安全普适主题、时空穿越的潮流科幻元素、屡试不爽的讨喜玩偶角色——简直不能更匹配合家欢观影诉求了(姑且无视LGBTQ)。尽管剧情无惊无喜,个人仍然给予推荐评价:一为巴斯光年的情怀加成;二为精致细腻的机甲设定,期待小队全员模型。
抛开[玩具总动员]的情怀和平淡的剧情来看待这部动画电影,我只能说迪士尼你好样的,政治正确和LGBTQ+被你拿捏得死死的,吃枣药丸。
仅仅7分,豆瓣你他娘的肯定在开玩笑。
Pour un film dans film, Buzz l'éclair consiste à donner chair et os à un jouet iconique en lui offrant plus de consistance dans son humanisation. L'aventure sur laquelle nous emmène Buzz fait plus partie d'un processus de dé(re)composition du personnage vers un modèle immortel qui apprend à accepter l'aide d'autrui et vaincra avec une équipe de bras cassés aux gags répétitifs. On est loin d'un récit de science-fiction bien ficelé sur le temps et l'espace mais quelques éclats d'ici et là nous suffisent pour passer un bon moment divertissant
6/10。为啥不是《星战》爹梗了?怎么改成《星际穿越》梗和《信条》梗了?怎么最后彩蛋还要拍续集吗?
从票房看起来巴斯solo能力不太行吧,玩具团人气top还是胡迪吧哈哈
他从冷藏中醒来,他开着飞船去完成任务,等他回到现实生活,时间错位了,女搭档已经白发苍苍,所有旧相识都死了,他成了唯一秉持老观念的年轻的过时之人,愿意跟随他的是已故女搭档的后辈,再加一心要回到几十年前去找女搭档的白发老人,再加CE的配音,这真不是美队的AU同人?!……故事真是乏味到顶,人物都看不到心,而且找个机器猫解决问题也太偷懒了。这还是皮克斯吗?好失望。
老巴斯光年的穿越动机也比较勉强。
又是女同,尼这一套必不可少的元素,而且故事讲的并不好
老巴斯光年的穿越动机也比较勉强。
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
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