死去的人让活着的人是更无助还是更认清了自己,消逝的生命重击哪些原本似乎麻木的灵魂,赎罪终究是为了自我救赎,难以原谅他人或许是不肯原谅自己,死亡能让活着的人更清醒的看到自我生命的样子和活着的意义吗?
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。
以梦为马,不枉出发,用热爱画出清晰的轨迹,用拼搏增加前进的动力。年少有为,少年无畏。
垃圾分类、叠劵购买显示器,能和时代接轨的熊出没,同时还有大场面的制作。这样的动画电影没有理由打底分。
国内好像很少这种diss媒体的电影,不过想来也是宣传工具怎么可以有错呢~
技术有了,有几个地方3D出屏效果做得真的不错
一直觉得这个系列很土,确实是特别土……我的审美有点接受无能🆘看到幼版光头强和熊大熊二一家亲真的吓我一跳,感受到与10后的代沟了-_-||机甲啥的能看出砸钱了,只不过真的是一锅乱炖,包括但不限于星战哥斯拉金刚哈利波特ET牛魔王铁扇公主,还有各种日本子供向动画的复刻……山寨感很重,创作者必须明白的是,类型不等于元素,叙事不等于拼贴!
陪大宝二宝一起看的,看之前还担心二宝坚持不了100分钟,做好中途退场的准备。事实是我多虑了,各个角色的造型都摆脱了电视动画的糙劲,变得圆润和萌感。剧情还好没有因为动画片糊弄。没有让人不适的镜头和场面,参考了机甲动画的创意。最后的机甲大战就是奥特曼大战怪兽的翻版。有笑点 ,有煽情。适合全家一起观看。熊出没系列一年一步的节奏注定会长期坚持下去。
没看之前有人评论说把小孩吓得弄哭了,还以为有点夸张,看了之后才知道还真这样,胆小的小朋友不建议在电影院看,突发的吓人画面蛮多
观影过程中的「窒息感」远超我的想象。本以为在了解了整个故事脉络后,会在观看时减轻的不适感与压抑度并没有丝毫弱化迹象。古田新太的表演堪称一绝,对于粗暴偏执、刚愎自用的父亲形象拿捏非常到位。日本人对于这类电影的处理与把握依旧在世界范围内独树一帜。《旬报》年度十佳,实至名归。(实在是想吐槽一下桃李的发际线)
故事有点显而易见,想表达的太多反而显得杂。有意思的是超市阿姨这个角色。
店长为什么一直追应该也不是单价很高的一句话不说跑那么远了还一直追做啥
多说几句谢谢吧
关于环境保护的议题揭露到骨子里了,还有成长亲情等一系列合家欢的话题也有体现。
电影《空白》突显现代人与人的关系、家庭羁绊与媒体的真实面目,什么是真的?谁是正义?思绪在意想不到的地方朝着危险方向上被放大,反映了现代社会。登场角色们,在爱和恨的尽头呈现出全体受害者与加害者的样子,将乍看愤世嫉俗的题材混用讽刺的黑色幽默的手法来描绘。
看完之后有种说不出的滋味。整部电影中每个人都是这场变故的受害者,感受到社会对于受害者的冷漠,媒体的恶意,亲情关系间的麻木,社恐被社会的误解,所有的问题因为一条人命捆绑成一个死结。引发出更多的悲剧发生。父亲最后试着去了解女儿的喜好让我感觉又讽刺又心酸。就像听了很多次的那句话一样:人总是失去了才懂得珍惜吧。
熊出没超英大片,画面跟制作放到国际上都不寒碜,特效场面跟国产真人大片比也能位列前茅,整个片子挺热闹,不时看得咔咔傻笑,就是设定啊桥段啊原创性低一点,钢铁侠蜘蛛侠雷神环太平洋甚至靴子猫卖萌……各种熟口熟面既视感。
通过一个意外来展示各种人的性格,各种极端,还附带发挥一下媒体的作用,整体剧情蛮无聊的。
店长为什么一直追应该也不是单价很高的一句话不说跑那么远了还一直追做啥
另外,题外话,小孩子看的电影,电影院里观影体验感超差,孩子在那里使劲说话也不管,孩子说害怕不想看了也摁着看到了完,好,这也没啥,电影看完带10来岁男孩儿直接进了女厕,妈妈上厕所,让男孩儿等着,10来岁了,就不能在女厕所门口等着吗?非得进去?咋不进一个茅坑呢?边上还有小女孩儿呢,也不知道那两位妈妈咋想的,说也不听,就当没听见
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