Now you're gonna see what I see!
瞎子也太强了……第三部,会不会是小女孩长大了,团体活动远离城市遇到困难,偶遇隐居深山的老瞎,帮了她大忙?
惊悚窒息悬疑片成功转型犯罪动作爽片。老头子训练的真不错,小女孩心真大,弑父弑母完了立马交新朋友去了,有独挑屏住呼吸3的潜质😂
第一部编剧接下了导演的活,瞎子老人洗白变主角,可惜故事并不是紧接第一部而是另起炉灶,第二部更像是前作或者番外篇,精彩镜头都放在预告骗里了,套路还是第一部的,所以基本没啥意思,不推荐
虽然已经没了第一部新鲜感的优势,但第二部做成这样实在失望,除了水波纹很dark echo外基本落入俗套,主角设定自带的紧张感全无,小女孩演技太差频频出戏,整体都过于糊弄了。
铃铛追踪和水波定位,很有老派武侠电影种各种盲侠的感觉。
奇葩故事,狗尾续貂,浪费了我大爷的一身好肉。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
座头市盲大爷终于扬眉吐气当了一回好人,退役女兵好友居然因为大意没一会就挂了,还以为也是个世外高人,毒贩子/器官贩子父母抓住女儿想挖心救母的剧情也是离谱,但是母亲实在太美了,有点像弗兰肯斯坦的新娘,配乐和几个场景(盲大爷的玻璃花房、毒父母的废弃古宅)都十分漂亮,看完想去看看废城底特律了
不如第一部精彩,事实证明从善真的不如从恶吸引人
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
第一部的密室环境,加上老头对自己家的熟悉程度,这样的剧情是比较合乎情理的。这一部有点夸张了,直接变身夜魔侠……
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
从影视作品上就能看出来,中国是日益强大的,以前要干点坏事跑路是用美国护照,现在干点坏事跑路要做中国护照。小孩子长得可真好看
继续是夜盲大兵暴力,此外人设、动机、推动力都被偷换了,只是依旧卖暴力,最后狗舔手明显是看票房%
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
厌倦了这种为了暴力而暴力为了血浆而血浆,情节还离谱的不行的搞法。
走出舒适圈就不属于这部电影的立意了,虽然我第一部只给了两星
一间底特律的房子拍了两部戏惊悚片 最后的洗白是干嘛
其实整体看下来要比前作爽的,毕竟第一部的起因和结局真的很气人
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