国民手游《欢乐斗地主》官方衍生动画,腾讯游戏玩家创作联盟出品。 《欢乐逗地主》讲述自带CP设定的地主和农民在现代大都市的爆笑日常,地主的倒霉但热心配上农民老实与幸运,让每一次的危机都化险为夷(emmm…也不一定)。 该剧由迪士尼及梦工厂出身的创业团队——上海风帧文化传播 有限公司与环球数码创意控股有限公司光剑工作室仅用时4个月联合开发,力求打磨出国内首部面向全年龄层的3D原创轻喜剧动画。 打完一局斗地主的碎片时间,值得更好的泛娱乐内容。
虽然故事没看就已经猜到了,不过有一说一,真的挺好的,首先人物塑造很到位,就十分期待两大猛男最后的硬碰硬,如果赢不要那么轻松就更好看了,显得对手太次了,其次影片节奏还算可以,清楚知道自己受众市场,搞笑、动作、肌肉该有的都有,马老师的个人英雄主义电影算是很成功的代表的了。
马可爱在电影里永远都像是打不死的超级英雄,整体剧情比较套路化,看点还是动作戏
值得警惕的是电影有种游戏化的趋势,不是说游戏类型,而是给大众一个情感的出口,被现实生活压抑无处发泄的时候,给你来一个不需要什么背景“铲奸除恶”的爽片,这么精准的节奏很难不往电影工业的另一面去想。
爆笑爽片!只可惜拳拳到肉的质感在1里已经表现得淋漓透彻,2里没有突破,坏蛋的斧砍刀戳也是1里的感觉,所以2和1的相似度太高。情节已经不是亮点了,看马东锡爆揍恶人才是高潮!
第一部压迫性比第二部强,第二部娱乐元素多了些,虽然人物都很立体,但哈尔滨张谦蛋才是这个系列的灵魂人物。
以暴制暴的警匪题材,拳拳到肉,印象中是难得正面形容韩国警方也是能打的电影。
下下部打变态们联盟。
所以也许是拍的太仓促,剧本都没写好,或者也本来没想写多好,掌握好傻大个萌探猛探这几个点就够了,于是从类型上直接由上一部的犯罪题材变成了致敬成龙的《重案组》《简单任务》的警匪片
电影刚开始有一个抢劫小超市的精神病,被几下制服,然后还被小刀扎了屁股……
马东锡现在是韩国动作电影的票房担当了吧,姜尚海也是非常有个性,几场打戏拳拳到肉刀刀见红狠到极致,以暴制暴荷尔蒙飚飞。PS:这个电影居然真的有原型事件,果然现实会超越你的想象。
最后的打戏是为了打而打,没必要,而且两人实力悬殊太大,没啥看头。
感觉马东锡一拳头就能把我打死 大胡子孙锡久有点凶 已经不是我认识的那个具先生了 打的蛮过瘾的 送走了哈尔滨的张晨又来个哈尔滨的张谦笑死了 哈尔滨人风评被害
我这一巴掌下去你可能会死,动作戏纯粹干净利落
结尾真的笑死我了哈哈,蛮流畅的商业片,反派砍人如切菜,那个变态劲儿真的吓到我
两部电影都是尬黑中国逃窜的犯罪份子,凸显韩国警察的正义,马东锡出场的方式都一样,最亮眼的表演都在反派身上,把亡命之徒的那种暴虐、狂放体现得淋漓尽致。
音效顶满了,听着比打上去的重好多倍,笑死
虽然故事没看就已经猜到了,不过有一说一,真的挺好的,首先人物塑造很到位,就十分期待两大猛男最后的硬碰硬,如果赢不要那么轻松就更好看了,显得对手太次了,其次影片节奏还算可以,清楚知道自己受众市场,搞笑、动作、肌肉该有的都有,马老师的个人英雄主义电影算是很成功的代表的了。
不需要耗费太多脑力的爽片,直接看马东锡拳拳到肉,平推过去就好了,看着真爽,都是上一部的老面孔。
故事的逻辑还是有点牵强,主线不是很明显。反派有点太无脑了。好在马东锡的身手还是耐看,而且后半段追凶戏的氛围还是挺不错的。
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