英灵宝具拍的不够炸啊,他们能不能说话??而且就这几个人也太少了吧…
作为一个fgo老玩家,终局在游戏里是非常非常热血的,但是拍出来怎么感觉就少了点味儿
三星全给情怀。这个剧场版做的真是让我一言难尽,出场的英灵就几个有台词,活动剧情的英灵全被删了(伯爵你笑几声啊);盖总毫无压迫感;医生的牺牲也毫无感染力;人王跟咕哒的打斗给我看笑了,活生生的icu病友互殴。
害,什么高分低分的,能动就行
总所周知 fate喜欢很多假大空的话然后没剧情
无数的邂逅,无数的未来,这是交织着爱与希望的故事。虽然不及游戏终章那时带来的震撼和压迫,尽管剧场版也只是走马观花,但依旧觉得很燃很感动,一骑当千的人类史的英雄们于此集结,又要说再见了罗玛尼,玛修真美。
就那样吧
经典美式青春电影模式~平平无奇~没有大的起伏也没啥大的雷点(除开结尾所有矛盾突然一下就依次解开了有点...怎么说...有种刻意安排又仓促结尾的感觉?)
以家庭为单位存在的社会结构不断分解,然后用不同的团体重新聚合,这些团体又处处对立,这一切都太怪异了,人们都在做什么?他们不想负任何责任,却想要成为父母,然后扭过头看着那个无辜的婴儿不知所措。他们的子女放学回家可以被称为幸存,自由美利坚,枪击每一天。枪支泛滥成灾,暴力横行,零元购遍地。这样的美国梦,怕是噩梦吧。
故事还是那个故事但总会被一些情节打动,俩人夜晚探索登上塔的那段光影我好爱
一辆自行车两个妈妈三个朋友,共同铸造了我所爱的温暖的人类,就像夏夜吹来的凉爽抚平了白日喧嚣,一切都那么安然,让人情不自禁想要微笑
剧情删改不知所云,作画演出烂成一坨。游戏里最高光的部分之一就改成了这种东西,K48。
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
的确做的不尽如人意,感觉节奏很杂乱,确实是粉丝供向,各位出来的时候也不像想象中那么燃,医生戏份有点少?
我真的好想要一场summer date 😭
很微妙。名场面其实该有都有,众英灵一齐上阵,玛修的回眸一笑和雪花之盾,以及医生都给了不少的笔墨去刻画,但是拍得实在太赶了。游戏文本量巨大,完整流程打一遍时间不比一个半小时短,加上游戏关卡难度极高,当时打完玛修没了我心都凉了,使得玩家更能体会到从开始修复人理到击败盖提亚有多么不容易,但是剧场版拍得缺少了必要的过渡(医生看起来像过来送人头的)。cw的摄影是真的比ufo差很多
给三星以上的那些人,那滤镜有啤酒瓶底那么厚吧??
就,很,平。三星全部给魔神柱的3D细节好了。
三星半。Vans BMX大电影。没有什么drama,夏日chill青春片,里面的青少年角色包括party都是很平易近人的设定,这点加分。
挺无聊的,没什么吸引点,有点尴尬,可能这种剧看多了
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